你可能玩过《Downwell》,在我记忆里它大概是去年最火的手机游戏之一。这是个像素风美术的纵版动作游戏,有一些 Roguelike 的随机元素,手感调整得很顺,但是特别难,画风和玩法设计都有股诡异的...

你可能玩过《Downwell》,在我记忆里它大概是去年最火的手机游戏之一。这是个像素风美术的纵版动作游戏,有一些 Roguelike 的随机元素,手感调整得很顺,但是特别难,画风和玩法设计都有股诡异的“日本独立味”。

Moppin 凭借这款游戏成了各大游戏展的常客,绕世界几圈分享独立开发的成功经验,当我们都以为他会像陈星汉(《风之旅人》)和黄肯(《纪念碑谷》)一样从此脱离游戏圈进入演讲行业的时候,今年这场“全部使用街机演示”的特色游戏展上,日本人带来了他的新作品。

《NIUM》是款后启示录题材的游戏——目前的官方公开的就这些,还有展会上固化在机台里的五分钟演示。根据推特上的反馈,它貌似是个冒险游戏,主角是个孩子,场景里散落着坏掉的汽车和隔离墙,还有些造型诡异的怪物。美术风格迥异于《Downwell》,灰度的大色块使人想起《辐射4》的“辐射尘”和《最后生还者》里的“孢子地下室”,仔细看你会发现游戏里的场景竟然是 3D 的,虽然被做成了像素风。

“In nium, you wander around as a lost child.”这是 Moppin 对游戏的一句话描述。

你可以在 FA 官网花 15 美元买下所有参展游戏的试玩权利(点这里)。游戏成品第一批会支持 PC 和 Mac 平台,不过看 《Downwell》的全平台移植情况,登上手机的机会还挺大的。

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