1.宠物系统 宠物能够跟随主人进行战斗,宠物在PVE、PVP中均能起到一定的作用,玩家亦可通过升星、强化、融合等来养成更加强大的宠物。 2.宠物概述 ㈠     “出战”和“...
1.宠物系统
宠物能够跟随主人进行战斗,宠物在PVE、PVP中均能起到一定的作用,玩家亦可通过升星、强化、融合等来养成更加强大的宠物。
2.宠物概述
㈠     “出战”和“召回”:玩家可通过宠物界面的出战/召唤按钮,来使宠物出战与否

1. 召回”状态下可以对宠物进行功能性操作:强化、升星等。
2. “出战”状态下宠物跟随主人进行战斗。
3. “出战”和“召回”半自动化,也通过宠物界面按钮操作(半自动化:对出战中的宠物进行功能性操作,则宠物召回;取消功能性操作后自动出战)。
4. 出战后战斗状态:宠物跟随主人执行攻击,主人停止攻击后,宠物即停止
5. 宠物技能使用:所有的宠物技能都是被动触发类的,无需玩家手动施放
6. 宠物头像:位于人物头像下方,如图:
   
㈡     宠物属性
触摸点击人物头像后,从下方功能UI中即可找到【宠物】功能键(图一),触摸点击即可打开宠物功能界面(图二),从宠物功能界面中,玩家就可查看宠物的一些具体属性与数值了。
  
(图一)

(图二)
㈢     宠物种类
宠物分为物攻宠物与魔攻宠物,宠物的各项资质是无法被改变的,商城宠物的资质要优于野外宠物
宠物品质星数相同时,资质评价相同的宠物,该条资质的属性成长系数相同
㈣     宠物获得
玩家可通过任务、副本及野外BOSS获得宠物,当然也可在游戏商城中购买一些强力的宠物。

㈤     宠物出战条件
1. 角色的等级大于宠物出战等级
2. 宠物的当前等级不大于角色等级10级以上
3. 宠物能量与主人连通(即宠物绑定)
㈥     宠物绑定与解绑
1.绑定游戏内可以产出绑定的宠物道具,使用绑定的功能性道具后宠物绑定,宠物点击出战即会弹框提示玩家是否绑定宠物
2. 使用“宠物解绑符”后宠物解绑,对宠物解绑有冷却时间,一定时间内只可解绑一次
㈦     特性(天赋技能)
即宠物天生技能(3个),不同宠物具有不同的特性,特性为宠物天生自带,唯一更改宠物特性的方法:融合,当然存在存在负面的特性
㈧     通用技能
最多只能拥有6个技能。宠物天生1孔,其他技能孔要通过道具打开。技能孔开启后可以通过技能书学习技能。
㈨     品质(星数)
1. 品质影响宠物的一级属性成长系数
2.玩家可以通过养成提升宠物的品质星数,但不可超过潜力品质星数
3. 潜力品质星数:宠物品质能够提升至的最高星数
4. 不同时期的宠物,初始星数不一样
5. 初始星数越少的宠物,培养至下一星所需的品质潜能越多。
潜能:即升星所需的经验
3.宠物功能性玩法
㈠强化
通过触摸点击宠物功能界面下方的【强化】功能键,即可进入宠物强化界面,游戏内产出的强化水晶对宠物进行强化,以增强宠物的各项属性。

㈡重生
重生会重新随机生成 宠物品质、成长率、性格和技能4个因素。
品质:影响一级属性转化为二级属性的因数。分为普通、优秀、杰出、完美4种
成长率:影响一级属性转化为二级属性的因数
性格:影响宠物二级属性的因数。性格分类:胆小、冷静、鲁莽、热血、认真、强壮。胆小-提高物理魔法防御;冷静-提高生命上限;鲁莽-提高暴击几率;热血-提高物理攻击和魔法攻击;强壮-提高所有1级属性;认真-提高命中回避。
㈢技能
宠物技能分为“特性(天赋技能)”和“普通技能”
特性(天赋技能),技能栏为3个;宠物的特性为天生自带,可以通过抓捕新的召唤兽生成,并通过“融合”其他召唤兽更换,融合后,想要退回融合前的状态需要消耗返生道具。每种宠物对应不同的特性库,存在负面特性
普通技能,技能栏为6个;宠物都能通过宠物技能书学习所有的普通技能,通用技能书可以通过活动或者怪物掉落获得,商城会出售高阶的宠物技能书


㈣宠物升星
1. 潜能:即升星经验,通过喂食宠物或道具增长,只能喂食与该宠物星级相同的宠物
2. 潜能喂满后,宠物即可增长一个星数,一级属性系数增长
3. 疲劳值:每日疲劳值满后,无法继续喂食,疲劳值每日清空。喂食商城道具增长疲劳值较少