大家能够在荧屏上见到的那些超级英雄上天入地本领高超,和普通人相比差不多就是无所不能。他们中的大部分几乎都可以说是已经脱离了物理定律影响,那么如果让英雄们受到这方面限制,又会是怎样的光景?最近在移动双平台上架的游戏《无力英雄(LIMP HEROES)》就是这么一个设定不走寻常路,让玩家能亲身体验“英雄也是人”这种感觉的手游作品。
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游戏目标非常简单,就是要玩家控制手下的英雄角色和敌方反派单挑作战。只不过英雄没有什么酷炫大招,只能跳跃和攻击——而那个所谓的“攻击”其实用到的也不是拳脚功夫,而是英雄们各自的独特技能。但是!这个技能,是有副作用的。
再具体一点来讲的话,比如说游戏里有个类似《X战警》中人气角色镭射眼的男,如果玩家用来战斗的角色是他,那么点下攻击键时他的眼睛里就会发射出镭射光线。不过这还不算完,因为男的镭射光线和镭射眼的完全不同,前者这个是会有后坐力的。就像发射子弹或者肩扛RPG之后会出现的副作用那样,镭射光线的后坐力甚至有可能折断男的脖子,控制不好的话其实非常危险,属于伤敌1000自损800那种。
而游戏中可以使用的其余英雄角色的特殊能力也都和男一样,虽然拥有强大破坏力但可造成的伤害却是双向的,不仅伤敌也伤自己。总之不管他们能力如何,只要脑袋受伤就等于报废。看起来好像是很悲伤的事吧?……其实,也挺好笑的。
随着游戏进度推进反派的攻击会越来越多样化,地形限制、作战难度也将随之水涨船高,玩家及时做出反应的挑战也越来越大。不过与此相对,角色们因此而呈现的动态变化(也就是游戏画面)也会更加有趣。冲太快结果给自己来了个无法控制的前滚翻什么的,那样的场景真的可能出现。反正就算只有想不到,没有做不出。不过又有谁会想到有这么一个游戏会有如此奇葩的设定呢?有兴趣的话不妨亲自试一试。
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