在上古之神的低语版本中,盗贼主要都是走奇迹贼的路线,但是随着天梯环境的稳定,奇迹贼的威风不在。不过到了卡拉赞之夜版本中,蓝龙贼悄然崛起,超强的斩杀线让人防不胜防,更主要的是在如今的天梯环境中,蓝龙贼有...

在上古之神的低语版本中,盗贼主要都是走奇迹贼的路线,但是随着天梯环境的稳定,奇迹贼的威风不在。不过到了卡拉赞之夜版本中,蓝龙贼悄然崛起,超强的斩杀线让人防不胜防,更主要的是在如今的天梯环境中,蓝龙贼有着完美的隐蔽性,别人留牌第一反映是奇迹贼,打起来觉得会是尤格萨隆贼,所以是一套非常偷鸡的卡组。

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起手留牌

卡组起手留牌:如果对手是未知的,即我们不知道他是什么卡组的情况下,留牌考虑以下牌:

1:0费牌,一般先手1张,后手2张就够了,背刺优先度高于伺机待发;

2:3费牌,军七,一般留1个,如果感觉对手是前期节奏较快卡组,后手或者有0费牌的情况下可以留2个,但不推荐,因为军七4费以后下比较亏场面,从而导致亏卡,以至于提前进入神抽阶段,

范克里夫,做饭可以让我们前期拿到大优势,但现在职业一般都硬解,除了打脸萨、野兽德、火妖法,所以尽量避免孤注一掷;

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3:4费牌,优先盗墓匪贼,巴内斯也是可以的,巴内斯拉出加基森、大帝、血法都可能赚很多,碧蓝龙和玛里苟斯也会在可以放法术时赚到一点;

4:哈里森,只有对战萨满时强烈建议起手留,其他武器职业在其他手牌比较顺时可以留,否则还是要找上面提到的牌;

5:大背刺,打火妖法时建议起手留,否则前期解不掉火妖很可能导致血量过低从而使游戏失败;

6:闷棍,对阵盗贼时可以考虑留一个防止对面做饭。

整体思路

这套卡组算是一个节奏卡组,因为没有1-2费生物,所以一般先是解场阶段,在4费回合开始进行解场战场阶段,在5费回合开始解场战场并过牌,最后依靠场上随从的伤害以及法术伤害击败对手取得胜利。

特殊胜利方式:1)3费或4费做了一个很大的饭,对手无解,取得胜利,2)巴内斯拉出了大蓝龙,对手无解,较早爆发(几率极低)。

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单卡替换

卡组每张牌其实都很重要,没有废牌,感觉想上传说缺一不可,但如果确实缺少某张牌可以说下勉强替换的牌:

1.哈里森,现在一张限制武器的牌在天梯是非常重要的,战士、萨满、圣骑都通过武器赚取很大节奏,但小软的缺点是不能过牌,因此效果比哈里森是差很多的,勉强可以替代吧;

2.巴内斯,巴内斯其实作用不明确,可以说增加了一点卡组运气和4费生物吧,所以如果没有巴内斯可以换个4费生物,像紫罗兰;

3.血法师,血法既能过牌又能加法强也是很实用的牌,如果没有感觉222狗头相对于战利品会好些;

4.范克里夫,任务达人和他差不多,但没他成长的快,当然任务达人也有他的好处,如被巴内斯拉出来或者分次成长。

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