炉石传说竞技场平衡性调整漫谈,已经收集好了,喜欢炉石传说的玩家们,随九游的小编青椒君进文章详细看看吧,希望大家喜欢。 号外!号外!暴雪工作人员终于大刀阔斧地做出了针对竞技场的平衡性改动。这让很多玩家...

炉石传说竞技场平衡性调整漫谈,已经收集好了,喜欢炉石传说的玩家们,随九游的小编青椒君进文章详细看看吧,希望大家喜欢。

号外!号外!暴雪工作人员终于大刀阔斧地做出了针对竞技场的平衡性改动。这让很多玩家苦苦等待了两年。这个改动花了不少时间,但是我不是来这里抱怨的。我想说我必须珍惜这一刻,并且期盼着这只是竞技场改动的第一步,今后每一个竞技场玩家都会有更好的游戏体验。

炉石传说竞技场平衡性调整漫谈

炉石传说

讲道理,我当时玩竞技场非常多。我是个竞技场狂热爱好者,大约2500胜,估计是3500场次。严格意义上讲,现在也是,不过我现在每周只打一次。最近一年,我都把精力放在了构筑上面,因为竞技场变得无聊了。如果你认为法师统治竞技场是一个新鲜事,那你就大错特错了。打我记事儿起,法师就已经是TOP3了,可能还是最受欢迎的竞技场选择。盗贼和圣骑士紧随其后,尤其是地精大战侏儒(GvG)出来之后,只是改变了三个职业的前后桌情况。

过去一年里,我很乐意每周打上一两次竞技场,经历了冠军的试炼、探险家协会、上古之神的低语还有现在的卡拉赞。但是你知道么,什么都没变。这游戏让我在与众多法师和盗贼的对局中不停切换,真是变化多端!1234,2234,换个职业,再来一次。这就是为什么平衡性的改动对现在的竞技场如此重要。这不是说削弱T1职业,也不是说让所有的职业变成一样的强度,这也不可能,因为竞技场是随机模式的。而是让每一个职业都能玩儿,让每个职业都能参与到一起。因为并不是人们选择法师是因为他就是九游法师。有些人喜欢选个猎人、牧师或者术士。那么竞技场会狠狠地教这帮少年做人的道理。你花了150金币去开一把竞技场,如果打不了高胜就拿不回金币。如果你怒取13胜,那么你就是花时间赔钱。所以最终,这让T1职业出现频率更多,而弱势职业几乎见不到。

我们玩竞技场的原因就是因为它的多样性。在构筑中,你很清楚你的对手是什么套路。在我们的卡库中,只有10%的卡会被使用。这没关系,每个人都想赢。然而在竞技场里,你很可能遭遇一些非常疯狂的怪物,那些在构筑中见不到的橙卡。被一张你怎么也想不到的卡给翻了,或者是用自己的黑科技斩杀对手,但是精心挑选的牌却没有一张可以配合。这就是竞技场应该成为的样子。但是如果你持续不断的面对法师和盗贼,游戏的多样性就消失了。这就是为什么这次竞技场版本改动如此重要,我非常高兴能看到这些改变。

但是,更关键的问题是,这些改动够了么?这些改动怎么影响每个职业?在回答第一个问题前,让我根据职业,一个个的分开讨论这些改动。

竞技场平衡性改动

暴雪决定去除一些卡来尽可能的平衡竞技场。这意味着,那些T1职业中最稳定,强到没道理的卡会从竞技场中移除。从另一个角度讲,弱势职业会丢掉所有那些不合理的牌,这些卡让他们的卡组一团糟。因为职业卡要比中立卡强多了,每一张职业废卡的去除都会让这个职业变得更强更合理。

暴雪过去已经做过这方面的事情了。首先,推广卡牌(格尔滨·梅卡托克和精英牛头人酋长)和奖励卡牌(老瞎眼和船长的鹦鹉)已经被竞技场彻底禁止了。还有克苏恩相关卡牌被禁止出现在竞技场中,以此增加竞技场套牌的合理性。总之,选到克苏恩的信徒却不能选克苏恩确实很奇怪,虽然这些卡它们本身并不差。炉石传说的首席设计师Ben Brode最近声称,他们会把牧师的净化这张卡移除出竞技场,因为这张卡需要专门围绕净化抓选的套牌才能发挥它的强大功能,然而牧师在竞技场中已经很艰难了。现在他们又一次为在为牧师删除这种废卡。

有一点需要注意的是,暴雪的设计师们并不想触碰那些标志性的卡牌,玩家们就是围绕这些卡来打竞技场的。因此,法师的火球术和圣骑士的王者祝福仍然还在。

让我按字母顺序捋一捋这些卡牌。在每张卡旁边我都会贴上HearthArena Tier List给出的分数。我相信他们在评分方面比我更专业,他们有很多数据作支持,不像我。我还会去计算整个禁卡的平均分,还有其中普通稀有度卡牌的平均分。这个划分非常关键,因为普通稀有度的卡牌才是我们最常抓到的,所以这些卡决定了一个职业的强度。50-60分是HearthArena Tier List所划分的平均分数,所以说如果被去除的卡牌的平均分低于这个临界值,那么这就意味着这个职业将受益于这次的改动,反之亦然。

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