备受关注的《火炬之光》手游版终于有了消息,游戏的完成度已经很高,游戏流畅度和打击感和去年国内的内部测试版本相比有了质的进步。《火炬之光》PC版是一款动作角色扮演单机游戏,于2009年10月27日发行单机版。 游戏具有随机生成的地下城系统,玩家可以在游戏中体验到冒险、打宝与成群怪物蜂拥而上的刺激挑战感。
这次出展 TGS《火炬之光》手游版本不仅画面比之前更柔和,已经添加了丰富的细节,每一个关卡的最后BOSS还新增了一段BOSS的动画和介绍。另一个明显变化是加入了完善的新手引导——对于新玩家来说,更加完善的新手引导也降低了游戏的入门门槛。
原来的版本中,因为沿用了端游的复杂技能系统,对新玩家来说挑战的技能搭配、加点都是非常大的挑战,现在的版本中设置了专门的训练场进行一步步学习和体验,玩家已经可以在训练场中学习和感受不同技能搭配和使用的效果。
《火炬之光》移动版与原作一样以副本冒险为主要玩法,在保留了暗黑类游戏中的独特且极致的随机性的同时,端游的钓鱼和宠物系统也被沿用到手游版,宠物的种类和玩法都更加多样化。新版本的副本内容也变得更加丰富,充满惊喜的地图工坊,不同关卡不同BOSS的技能设定,让每一次冒险都更加富有趣味。
从试玩体验看,时隔一年后再次亮相的《火炬之光》移动版在保留原作精髓的基础上,细节方面的游戏体验已臻完善,摆摊系统的加入似乎预示着游戏似乎会在正式发布后采用与众不同的收费和经济系统。但是参展的开发人员对游戏的上架日期守口如瓶——不过无论从这次 TGS 展示的玩家反响,还是游戏本身的完成度看,《火炬之光》移动版发布新动向的日子可能不会太久了。
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