如果说打击感是ACT游戏的核心,那么剧情一定是RPG游戏的灵魂。好的剧情可以让一款游戏升华为一种情怀,当然,好的剧情也必定先建立在完整的世界观之上。蜗牛旗下史诗魔幻手游《魔龙世界》,作为2016年度重...

如果说打击感是ACT游戏的核心,那么剧情一定是RPG游戏的灵魂。好的剧情可以让一款游戏升华为一种情怀,当然,好的剧情也必定先建立在完整的世界观之上。蜗牛旗下史诗魔幻手游《魔龙世界》,作为2016年度重磅级3DMMORPG,在世界观和剧情的设定上可谓大费心思,从世界的形成到四大纪元演变,从主要人物经历再到每个NPC背后的故事,都有专业编剧进行完整的构思。今日首度曝光《魔龙世界》编年史上篇,将为大家讲述1600万平米大陆的成形,以及两大阵营之一罗瑟兰帝国的建立,让你对这宏大而细腻的世界有最直观的了解。

神话纪元——空中大陆格兰普

最初的世界只有一片孤独沉寂的漆黑之海和无尽的黑夜,造物主用永恒燃烧水晶,在海上建造了格兰普大陆,并为自己命名阿蒙。在建造大陆的过程中,阿蒙使用自己的灵魂持续为水晶提供能量,他的精神与意志演变成了诸神,当格兰普建造完毕后,阿蒙陷入了长久的沉睡,并将永燃水晶交给诸神守护,为格兰普带来光与暗、昼与夜、正与邪,并抵御漆黑之海中一只庞然大物凯布利的侵袭。

诸神使用永燃水晶的力量创造了人类,最早的人类共同生活在库鲁姆,其中一部分人信仰创造女神,另一部信仰战神,前者将后者称为野蛮人

在人类漫长的蒙昧阶段中,凯布利曾从漆黑之海中出现并横行于格兰普。诸神不敌只得抛弃人类,依靠永燃水晶的力量退守在那德岛上。格兰普逐渐被黑暗所笼罩,这时一名人类勇士得到神谕寻找沉睡中的古龙穆尔。诸神与古龙达成协议后,合力将凯布利赶回了漆黑之海。

《魔龙世界》编年史曝光:魔幻史诗的4大纪元

(游戏中BOSS——黑龙卡斯坦设计稿)

古龙穆尔与其族人移居那德岛,诸神与古龙发生争端,末日之战爆发,格兰普的大部分区域都被卷入战火之中。野蛮人主城库努姆在古龙克尔达姆斯的袭击被毁,野蛮人被迫东迁,末日之战中永燃水晶被毁,碎片散落格兰普各地。阿蒙在沉睡中惊醒,发现永燃水晶被毁,震怒之下将大多数诸神堕入漆黑之海,精神永世无法返回格兰普,阿蒙将格兰普升入空中,脱离了漆黑之海的威胁,在这个过程中格兰普分裂成了罗瑟兰和阿斯塔两块大陆,隔海相望。

《魔龙世界》编年史曝光:魔幻史诗的4大纪元

(空中大陆格兰普世界地图)

纷争纪元——罗瑟兰帝国成立

格兰普分裂后的罗瑟兰和阿斯塔大陆远离漆黑之海,万物开始复苏,四个种族开始重建自己的家园。野蛮人在生存环境严酷的达尔卡山生活了许多年后,酋长会议做出了返回罗瑟兰重建库努姆城的决定。野蛮人船只抵达罗瑟兰后再次遭到人类的抵御,在得到了古龙莫尔德拉的支持后,对人类宣战。由于野蛮人的骁勇善战,人类在正面战场上节节败退,最终被野蛮人包围在自己的城堡中。

人类在危难时刻向精灵与半身人发出求救,在金属龙议会的协调下,三族缔结盟约一起对抗野蛮人。人类得到了两者的支持后,在格拉海姆击败了野蛮人联军。人类兑现承诺找到了部分神器碎片,然而精灵国王想将其据为己有,精灵与半身人爆发内战,人类坐收渔翁之利,两族被人类统一,罗瑟兰帝国成立。

《魔龙世界》编年史曝光:魔幻史诗的4大纪元

(罗瑟兰帝国主城——圣都雷鸣城)

上古神祇混沌之神瑟克筹划着重返格兰普的计划,龙族在末日之战中死伤大半,创造之神化身银龙凯尔萨试图通过永燃水晶的力量,制造出融合人类和龙族血统的新龙族。混沌之神觉察此事后,派出了黑龙德尔克斯卡斯潜入凯尔萨的地宫,在龙人血液中加入了自己的血液以图控制这个新生的种族。

凯尔萨的计划最终金属龙议会知晓,议会下令摧毁设施,凯尔萨不敌议会的进攻只身逃离。德尔克斯卡帮助龙人们逃离凯尔萨地宫,却发现无法完全控制他们,便把他们囚禁在法林山脉的黑暗城堡中。龙人在精灵族英雄卡泽尔的帮助从黑暗城堡逃脱,却被人类和精灵当作恶龙后裔进行了围攻。他们最终东渡阿斯塔,那里的野蛮人接纳了他们。

龙人一族的命运如何?人类与野蛮人之间的内战又将如何展开?这些都会在《魔龙世界》编年史下篇中为大家继续解读。此外,游戏丰富的主线剧情也将持续曝光,传奇缔造者龙人亚度、利刃凯瑟琳的信条、神秘组织“荒原行者”等都将悉数登场,为玩家带来波澜壮阔的魔幻史诗。

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