转生与内功
增加转生系统,延长资源线,增加转生装备增加玩家目标;
通过转生增加玩家间属性差距,刺激玩家消费;
增加转生道具做活动,拉动玩家付费;
增加对应的开启转生玩法。
玩家受到的伤害时,内功根据减免伤害的百分比来抵挡伤害。内功类似血量,抵挡伤害时减少内功值;
免费成长属性系统;
让玩家了日常杀怪、刷副本任务和挂机刷怪可获得的属性成长,延长玩家在线时间。
强化与注灵
本系统分为装备强化、强化转移、装备注灵、注灵回收四部分。
本系统可以让玩家再次提升装备属性,从而增强人物实力。
免费开放系统,但通过付费可使属性提升更为简单,从而不仅可以拉开付费玩家与普通玩家人物实力上的差距局,也增加了盈利渠道。
神炉系统
宝石
提升人物物理攻击、魔法攻击、道术攻击装备
免费成长型装备,也可通过付费购买来快速成长
让玩家刷boss和参加活动来获得属性提升,延长玩家在线时间,刺激玩家消费来获得更强大的属性提升。
护盾
提升人物物理和魔法防御力装备。花费少量金钱可使属性成长更轻松
击杀boss、完成任务活动可获得魔、物防御的成长
血符
增加永久性血量装备,属性是增加血量上限及血量百分比;
目的是免费成长线,增加小额付费增加数值体验;
简单粗暴,让玩家知道花时间就可以获得血量属性。
魂珠
提升人物暴击率和暴击力装备,可通过付费购买来快速成长
让玩家刷boss和参加活动来获得属性提升,延长玩家在线时间,刺激玩家消费来获得更强大的属性提升。
活动系统
各种活动从早上10点持续到晚上10点 ,可有效提高玩家参与度,增加游戏的互动性、可玩性,提高玩家在线时间。
活动亦产出经验、元宝、材料,玩家可轻松获得(如城主之刃)。
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