转生与内功 增加转生系统,延长资源线,增加转生装备增加玩家目标; 通过转生增加玩家间属性差距,刺激玩家消费; 增加转生道具做活动,拉动玩家付费; 增加对应的开启转生玩法。 玩家受到的...

转生与内功

增加转生系统,延长资源线,增加转生装备增加玩家目标;

通过转生增加玩家间属性差距,刺激玩家消费;

增加转生道具做活动,拉动玩家付费;

增加对应的开启转生玩法。

玩家受到的伤害时,内功根据减免伤害的百分比来抵挡伤害。内功类似血量,抵挡伤害时减少内功值;

免费成长属性系统;

让玩家了日常杀怪、刷副本任务和挂机刷怪可获得的属性成长,延长玩家在线时间。

强化与注灵

本系统分为装备强化、强化转移、装备注灵、注灵回收四部分。

本系统可以让玩家再次提升装备属性,从而增强人物实力。

免费开放系统,但通过付费可使属性提升更为简单,从而不仅可以拉开付费玩家与普通玩家人物实力上的差距局,也增加了盈利渠道。

神炉系统

宝石

提升人物物理攻击、魔法攻击、道术攻击装备

免费成长型装备,也可通过付费购买来快速成长

让玩家刷boss和参加活动来获得属性提升,延长玩家在线时间,刺激玩家消费来获得更强大的属性提升。

护盾

提升人物物理和魔法防御力装备。花费少量金钱可使属性成长更轻松

击杀boss、完成任务活动可获得魔、物防御的成长

血符

增加永久性血量装备,属性是增加血量上限及血量百分比;

目的是免费成长线,增加小额付费增加数值体验;

简单粗暴,让玩家知道花时间就可以获得血量属性。

魂珠

提升人物暴击率和暴击力装备,可通过付费购买来快速成长

让玩家刷boss和参加活动来获得属性提升,延长玩家在线时间,刺激玩家消费来获得更强大的属性提升。

活动系统

各种活动从早上10点持续到晚上10点 ,可有效提高玩家参与度,增加游戏的互动性、可玩性,提高玩家在线时间。

活动亦产出经验、元宝、材料,玩家可轻松获得(如城主之刃)。