诛仙手游极品属性宠物打造技能和宝宝选择,对玩家们来说宠物打造难点在于宠物培养上,宠物属性伤害和宠物技能搭配都是重点,稀有宠物属性伤害比较高技能打书上根据宠物定位选择。宠物不管资质等级如何,都不加人物道...

诛仙手游极品属性宠物打造技能和宝宝选择,对玩家们来说宠物打造难点在于宠物培养上,宠物属性伤害和宠物技能搭配都是重点,稀有宠物属性伤害比较高技能打书上根据宠物定位选择。宠物不管资质等级如何,都不加人物道法,只有技能加永久属性的才加人物道法,普通技能只能在战斗时临时增加道法。可以在城里试下换不同宠物(没有永久技能的),看下道法有没有变化,然后换上有永久技能的,再比较。

诛仙手游极品属性宠物打造技能和宝宝选择

诛仙手游

永久属性技能每种类型有1个,总共有4个,分别是暴击,暴抗,命中,闪避

要让宠物体现作用,1是学永久技能增加道法(提升不多,实际作用不明显),2是根据自己需要选择合适的技能,在战斗中提升道法(比较实用)。

宠物技能的效果跟以下有关:

1.技能等级,等级越高效果越好。

技能对应等级2、3、4、5、6、7、8、9、10,需要技能书1、3、6、10、15、21、28、36、45。

总共需要165本技能书。

吧友 @漠白菜 补充:5升6要16本,6升7要24本。

(升6级后面的本人没上过,都是根据前面算出来的,有出入再修改)

2.宠物亲密度,亲密度越高,技能释放几率越高

3.宠物升星,升星提高属性百分比,星级越高,加成越高。每星属性增加2.64%,升到九星提升23.76%。

4.宠物对应属性加点,暂时只知道对技能有加成,对人物有没有作用不确定,反正不加道法。

宠物选择:

宠物的属性点有限,每升一级会自动分配一些属性以及5点自由属性点,150级有750点自由属性点,通过成长率和资质算法得到最终属性。而要达到1000点属性点,根据升星23.76%计算,至少基础要809点属性点,所以最多只能让1项属性达到1000以上(高资质高成长率能不能2项1000很难说,至少得100多级才能知道),所以宠物选择只需要看主属性,还有成长率,其他资质就算0也无所谓。

90级宠物有4只,对应4种主属性,根据职业和需求选择,这个不难选,或者可以先选择最需要的4个技能,根据技能对应宠物属性加成多的选择宠物,比如4个技能中对斗志属性有加成的技能个数最多,那么就可以选择黄鸟。

至于稀有跟普通宠物的区别 ,你们看图鉴就知道,只有下限不一样,上限都一样,所以普通宠物主属性高,也不比稀有差,当然你要追求外观那就随你了。

技能选择:

技能效果分两种,一种是通用属性,不管你宠物什么主属性,都有加成;另一种是根据宠物属性加点进行加成。永久性技能只有一种属性加成,普通技能有两种属性加成,如果你只追求通用属性加成,那就不用考虑那么多,随便一只宠物弄4个技能升满就行了,如果追求属性加成,前面我说了只能一项达到1000以上,所以只考虑技能其中一个属性加成,比如你需要攻击,宠物可以选择黄鸟,主属性斗志,那技能就选攻击型的(主斗志),次之可以选敏捷型的(副斗志),自己根据需要搭配。

举个例子:

青云,选择攻击型的,宠物选黄鸟,主属性斗志,那么技能就可以选择贯注,锋利,全力,苦痛,都有斗志加成,当然最好是能选择有针对性的,比如增加命中,降低敌方闪避,或增加暴击,降低敌方暴抗等,这样的搭配是最好的,比如锋利(加攻击命中),毒火(减防御闪避),全力(加暴击暴伤),苦痛(减暴抗暴减)。技能搭配有很多种,根据自己需要选择。

吧友 @q2231218 的提问:

这里想问一下,因为宠物两个技能未必会同时放,所以很可能会出现,你加命中的时候,别人不减闪避。这样,加命中和减闪避的组合就失去意义了。只能是说,你的加命中技能和减闪避技能,对敌方单体效果是同一个意思。

诡YD夜:

你说的也对,没想到这点。但当亲密度提高后,2个技能同时释放也有很大几率,追求极限的话也可以这样,看个人想法。

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