《魔龙战记》的核心玩法是COC+ARPG的融合式ARPG,游戏初期玩家通过PVE关卡模式和城堡建设的交叉玩法,对英雄进行培养,随着PVE挑战模式的逐步开放PVP竞技模式,很多玩家在开始的时候因为等级跟...

《魔龙战记》的核心玩法是COC+ARPG的融合式ARPG,游戏初期玩家通过PVE关卡模式和城堡建设的交叉玩法,对英雄进行培养,随着PVE挑战模式的逐步开放PVP竞技模式,很多玩家在开始的时候因为等级跟战力不高忽略了pvp的重要性。然而pvp是荣誉值大量产出的途径,荣誉值又可以兑换很多好东西所以,即使失败也最好不要浪费每天的次数。

《魔龙战记》还有不少的pvp模式,例如公会战是有时间限定的,按时参加是个好习惯。很多玩法副本都可以召唤在城镇驻守的驻守英雄,第一次召唤是无条件的所以,游玩之前可将闲置的英雄放满城堡以便于召唤增加战斗力。参加之前可以使用相应的辅助道具,帮助提高战斗力。

另外《魔龙战记》公会副本的高等级的boss产出不少的好东西,有机会的同学可以抱着游戏里boss的大腿去蹭蹭。公会战开放时间为晚上7点半到8点,7点到7点半为准备时间,服务器内三级以上的公会才能参加,宣战需要会长或者副会长开启。

《魔龙战记》中还有一个极好玩的副本叫,死亡狩猎,死亡狩猎每天12.30-13.30,20.00-21.00两个时间段开放,共有三次进入的机会。进入后击杀怪物可获得积分,击杀玩家可获对对方一半的积分,被击杀则损失一半的积分,对应玩家或怪物获得相应积分。死亡狩猎主要产出荣誉值,在怪物全部被击杀或者副本开放时间结束后,玩家可获得相应的积分,积分可在荣誉商城购买道具碎片等。

《魔龙战记》是一款以英雄为题材的热血激斗3D动作手游,《魔龙战记》安卓版将韩国前沿的美术设定,与符合国内玩家喜好的产品设计相结合。游戏在题材上抛弃刀塔、三国、西游等所谓“传统经典”,由韩国工作室顶尖写手原创架空世界,空中网原味引入和翻译,加上精细化美术设计,独有个性和动作特点的角色设计,引你走入那个光与影斗争的魔幻世界。