1、“无敌”状态的解释:
①免疫物理攻击、免疫魔法攻击、免疫诅咒攻击、可以添加无状态祝福属性。
②无法添加任何buff、无法添加任何debuff。
③可以死亡。
2、“混乱”状态的解释(非官方):
①自动技能有一定几率释放失败。
②主动技能有一定几率变为普通攻击,随机目标。
③释放成功的技能目标变为随机,敌我判断,遵守技能目标范围。
3、暴击伤害是1.5倍并非2倍。
4、魔法命中概率计算公式:魔法命中/(目标等级*10)。
5、敏捷虽然大部分加穿刺命中闪避出手格挡,但是1点敏捷还是会加1点破甲的。
6、没有基础属性能够增加魔法命中。人物基础魔法命中为100。
7、攻击处于“定身”状态下的目标时,不会受到目标的反击/魔法反馈。
8、处于“魔免”状态下,不会受到魔法反馈(洞察不可以哦)。处于“物免”情况下,不会受到反击。
9、处于“幻影”状态下,群体祝福会被无效。解除魔法,破魔咒等可以清除幻影的技能例外。
10、处于“中毒”状态下,自动回蓝、法力吸收无效。受到法力恢复(吃蓝,技能加蓝)效果减半。
11、处于“火烧”状态下,自动回血、生命吸收无效。受到生命恢复(吃红,技能加血)效果减半。
12、处于“流血”状态下,自动回血无效,所受伤害增加10%(固定扣血不加),每点伤害减免效果变为0.05。(正常为0.1)
13、处于“衰弱”状态下,所受伤害增加20%(固定扣血不加),每点伤害减免效果变为0.05。(正常为0.1)
14、“流血”“衰弱”效果叠加为:所受伤害增加30%(固定扣血不加),每点伤害减免效果变成0.025。(以前为0.1)
15、其他常见状态:
①封魔,无法使用所有技能,所有技能。技能。
②禁言,无法使用诅咒、魔法、祝福技能。
③禁技,无法使用物理技能。
16、对于没有魔命的职业来说,240魔命,用双剑(攻次6)的实际命中率约为95%。如果是300魔命那么这个数据将会达到99%。
17、“力量增加15%”这种主属性,只计算人物基础点数和技能基础点数。
18、针对上一条,把装备脱光,人物属性面板,括号内外点数相加就是可被加成数据。
注意:“第七感”所加的力量属性属于基础力量,可被加成!
19、“命中增加30%”计算装备属性。所以黄金套的锤可以尝试打一些命中宝石。
20、技能说明里的“无视目标n%XX”也是计算目标的基础值,假如一个状态技能“无视100%抵抗”,那么对方还是有可能立即抵抗掉这个状态的。因为还有额外抵抗,比如装备宝石。
21、“定身术”这类技能,“技能附带魔法命中-90”是指的自己的魔法命中-90。同理还有先至攻击。
22、魔化小妞-卡莲娜,是穿刺攻击类型。尽管拿的刀。
23、正气套骑士最高技能是4,只不过出的几率很小。感谢冰光刃提出。
24、狭义熊猫的拔筷相助,说明是持续2回合,其实用过的都知道,就持续一回合。
25、其实不管什么品质的守护熊猫,天赋技能都能到5。感谢冰光刃/Tuy提出。
26、守护熊猫如果用自动技能作为协防,那么会被高速雪狗拍到。
27、少女的自动技能-招雷,对于担任pk,如果你站在右边,那么招雷是照着对方人打。如果你在左边,那么招雷只打对面宠物。不控少女的人可能注意不到这个细节。
28、苍鹰/鹰王的背后偷袭是单体祝福技能,抵抗无效,魔免无效,物免无效,幻影无效,甚至无敌状态也无效。宠物不能档。是一个释放成功就无法阻止的伤害。也是世界OL里唯一一种。
29、【修真专属技能】:三味真火,天神降临,进阶灵兽守护,道法天然;
【法师专属技能】:律令-意志消沉,律令-震慑,进阶法术修炼;
【战术专属技能】:要害攻击技巧,强化训练,重甲战士训练;
【侠客专属技能】:乾坤剑诀,天霜拳,灵犀一指。
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