明朝的锦衣卫自明太祖朱元璋开始成立,几年后又被其废除,在明成祖朱棣登基后得以恢复,并一直在明朝扮演着重要的角色。而锦衣卫作为荧幕的经典题材从未淡出人们的视线,不论电影电视剧都有亮眼的作品。今天带来的手游《锦衣天下》同样打着历史题材,只不过这次是以以游戏的方式再现历史情节,为玩家揭开锦衣卫的神秘面纱。
《锦衣天下》以明太祖朱元璋驾崩后,燕王朱棣因建文帝朱允炆施行削藩而起兵反抗,建立“永乐盛世”为背景,玩家将见证渔民贾迅误入锦衣卫、助燕王夺权,成长为一品国公的故事。游戏中正史、野史穿插交错,玩家既能体会恢宏的真实事件,又有江湖轶事,不过本作在情节表现上比较单调,那种照着本子念台词多少显得震撼力不足,在动画效果面前你会选择去电影院看PPT吗?
其实本作完全有演绎剧情的能力,因为游戏的画面效果并不是粗制滥造,建模的精致度和美术水平都还是可圈可点,即便当下手游普遍质量提升亦能算是中等偏上一些。但若是这样的效果成为玩家游戏的妨碍,那就有待商榷:由于游戏是完全固定视角,副本场景中时常出现人物被遮挡的情况,纠缠在一起的血条让小编只想找拆迁大队把近端的建筑都拆掉。
在操作玩法上,三侠一体基本成为ARPG手游的标配,玩家主控自身角色,身后还有两名跟班小弟。1带2的队伍形式保证了阵容的多样性,为玩家闯关提供了有力支持,特别是本作关卡还真不容你随意戏虐,尤其是面对BOSS更频繁的控制效果和输出能力,小编都被打了个措手不及,着实从第一战就让你体会刀头舔血的锦衣卫生活。
助战英雄往往面临一种尴尬的情况:资质差则无人问津,毕竟上阵英雄只需要最强力的即可。本作尽管保留了英雄的品质划分,但让每个英雄都能被需要。在潜龙密谍玩法中,玩家可以将不上阵的英雄派去执行各式各样的小任务,没有操作等级的硬性需求,堪称无消耗兑换奖励。并且有些任务只能指派特定种类的英雄执行,所以玩家再也不用担心满地狗粮无用武之地了。
游戏在养成方面也同时解决了前期低品质卡的培养问题,前期获得的英雄大可放心培养,当你获得高级英雄后即可用传承功能,将原有英雄的所有培养属性全部转移。当然一定的元宝花费是在所难免,所幸消耗不多而且也省去了重复练级刷养成的时间,综合来看仍然是良心选择。
游戏的玩法还是很丰富,不过单人项目的形式没有什么变化,一条路砍到底还是看玩家自身的战力高低。而组队活动则是PVE的重头戏,多名玩家联手闯关将高难度的BOSS斩于刀下,交互的乐趣毋庸置疑。MMO属性是本作相较常规ARPG手游的优势,异步联动又怎么可能和实时在线相提并论。
作为二测游戏本作的体验效果不尽人意,闪退、卡顿、黑屏+按键不灵敏的现象极大妨碍了这款动作手游的快感,且不说战斗环节会令你大动肝火,普通主界面下的行走、按键也可能考验玩家耐心,即便是低配也并没有明显改善,小编表示自己的体温都要直追机身热度了。虽然从经验来看《锦衣天下》有不错的基础,应当是可以有所作为,但具体结果还是要等游戏解决这些瑕疵才能断定,圈内并不缺少空有皮囊的作品,小编希望它不会是其中之一。
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