一直以来,小染对于rougelike类型的游戏玩过并不多,在关注国外游戏时却经常见到此类游戏的身影,而今国内出品了这么一款《地下城堡2:黑暗觉醒》手游,作为二代续作还成为了苹果推荐精品,并一跃成为付费...

一直以来,小染对于rougelike类型的游戏玩过并不多,在关注国外游戏时却经常见到此类游戏的身影,而今国内出品了这么一款《地下城堡2:黑暗觉醒》手游,作为二代续作还成为了苹果推荐精品,并一跃成为付费榜榜首游戏,真令小染大为“好奇”呀,就让小染通过这款国产精品,领略一下地下城堡探险的未知魅力。

《地下城堡2:黑暗觉醒》评测:闲暇时来个地牢探险别有风味

暗黑画风 地下冒险

虽然小染没有玩过一代作品,但还是可以看得出,这款续作的画面比一代优秀不少,前作的画面满满的像素渣感,场景描绘也相对粗糙。本作焕然一新,对界面场景及英雄形象,都进行了细致描绘,虽然在平板上看着画质稍微欠缺,但基本能够满足我们的感官,毕竟这仍属于一款放置类游戏。

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冒险探索界面

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庇护所经营界面

总体色调阴沉沉的,营造了浓厚的暗黑氛围,不过小染觉得有点太暗,以至于一些较好的场景的都看不清有点可惜,对视觉体验有点影响。希望官方可以调整一下。原作中迷迷麻麻的正体文字,多少看上去太“文本化”,本作则对界面及字体都进行了调整,让游戏体验起来,更为正规“高大上”。

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文字选择界面

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自动战斗画面

冒险不易 多样选择

游戏没有什么弘大的动画来展现剧情,仅以几句感情深沉的描述,让你了解到这个地下冒险的残酷环境,在这里唯一安全的地方只有“庇护所”,你作为城主,需要建立好庇护所,招募一些冒险者去冒险获取资源才能生存下去。

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游戏背景

在冒险当中,你还会认识形形色色的人物,与之相遇时你可以自由选择与之交互的内容,并触发不一样的结果。完成人物“收集”后,你可以在“见闻”当中查看,与这些人物进行不同的话题攀谈,通过选项不少的对话,你还能获得这个世界里各种各样的情报资料哟。

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冒险时遇上一个招魂师,打败后可将其带回庇护所

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与之交谈可获得相关情报

随机地图 未知探索

游戏只需要点触完成相关冒险及经营步骤即可,所以在手机上玩起来尤为适宜。在探索地图中点击屏幕,就可以让你的冒险团队移动一步,注意每移动一个都会消耗食物,若食物耗尽前不能回到庇护所,则所有冒险者都会死亡。

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要注意食物消耗完前回到原点

地图中会出现不同的图标,进入这些图标你会遇上怪物或其它未知食物,从而带回相关资源。当你将整个地图都探索完毕,则能解锁下一个新地图。每一次进入冒险,地图中的各类地点都是随机生成的,只有你移动才能不断点亮晦暗的地形,查看地点。前路漫漫及随机的未知性,多样的行为选择来影响冒险结果,如此只会让你对冒险更加乐此不彼。

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探索中会遇到各种各样的地点

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可以扎营恢复冒险者的血量,及将干粮分解获得更多食物解除饥饿危机

资源获取 策略经营

探索前,资源的获取经营尤为重要,极为考验你的策略能力。在前作中,经营的资源达十多种,本作则在前作基础上进行了调整改变,让资源获取的方式不再是放置经营那么简单。本作中主要经营的资源有:食物、木材、铁、水晶、秘银,较比前作似是简化,实则是将其他资源的获取放到冒险中去,可以说,游戏更加强调冒险比重,也让未知的冒险变得更加丰富有趣。而每样资源互相影响生产的定律基本不变,资源获取后则可以投入使用到城堡庄园里的各类建筑进行运作,如升级酒馆和工坊,可招募更强的冒险者等。

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注意经营各类资源

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可以合理使用并升级庇护所中的功能建筑

小编总结

游戏以经营+RPG+放置的玩法轻松,又不失一定难度,并与前作区别分开来,就算你不氪金,也能玩得津津有味,只是需要放置消耗大量时间而已,快速解锁各类功能才是内购点所在。就游戏整体而言,购买时你所花的1块钱绝对是物超所值哦。

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