《地下城堡2》中是需要肉盾顶在前面的,很九游家不知道用什么当肉盾好,小编这里就来和大家分享下其资料,以供参考。
具体如下:
首先主T的要求是:拉得住,站得住,奶得住。
1.拉得住,指拉住仇恨,能让怪强制攻击血厚防高的自己,从而高效地吸收伤害,在PVE而言其实就是有嘲讽技能。
这一点上圣骑和战士差不多,战士微胜一筹,因为天生力量高,所以嘲讽附加的护甲也多一点点点点。
2.站得住,就是说不能短时间内被干趴下,从而给奶妈喂奶的机会。
这一点上,战士T先天有血量、护甲优势,圣骑T先天只有抗性优势。闪避两者差不多。
3.奶得住,就是说怪100点攻击打在我方T身上,所付出的伤害越低越好。伤害越低(即减伤越高),治疗压力就越小。
从这一点来说圣骑完胜:法系伤害方面,圣骑自身抗性更高,物理系伤害方面,圣骑的治疗附带护甲增高效果
而战士则天生抗性(魔法减伤)低,且需要圣骑的治疗才能提升护甲(物理减伤)到一定水平。此外自带的奶量(以损失自身那么一点输出机会为代价)变相降低了队内奶妈的产奶压力。
嘲讽=拉得住 体力=站得住 护甲+抗性+自身产奶量=奶得住
圣骑T相对护卫T的优势:一个位置兼顾了T和一定量的治疗并且有很重要的:治疗附带护甲增益
圣骑T相对护卫T的劣势:天生血量低,在护甲抗性接近的情况下需要多堆一些体力才能站得住
所以结论是:
圣骑T要发挥优势,就要在站得住的基础上(一定的血量)发挥奶得住(双抗高且自身也有奶)的优势
如果圣骑T主要升魔和体,则奶得住的优势被大大削弱了,没有技巧,护甲太少,吃伤害太高(简直浑身都是大动脉,一碰就大出血),其实是得不偿失的。
此外对于力量的需求分析也是有原因的,主要是如果组织法系队,力量会很低,对食物携带量不利(负重),法系队里面唯有圣骑T是可以从力量中得到正面收益的(一丝丝攻击,嘲讽护甲增益),并不是说无脑堆力量。
这也是我一再强调不要给有收益的属性排座次的原因。 单个职业的作用要放大到对队伍的贡献角度来看。
此外骑士T由于一个位置兼顾了T和一部分奶,我们就可以空出一个位置带群奶(祭祀、元素),有了群奶之后,不但可以补充骑士T的奶量,还能兼顾队友的回血,所以如果设定50%~70%血量以上自动嘲讽,当骑士T扛不住的时候(低血线)
(其实后期一直开嘲讽的话圣骑和护卫都扛不住,怪太凶了)就可以停止嘲讽,让3个队友吸收1~2轮伤害,此时群奶+圣骑奶可以把圣骑血线拉高,然后圣骑自动再开嘲讽,保护住血线降低的3个队友,而群奶又可以把这些队友血线恢复到高水平。
如果护卫要做到转移伤害喘口气,就需要队里在奶骑之外再配一个群奶,或者手动操作(护卫停止嘲讽,圣骑开嘲讽,而奶骑开嘲讽很可能站不住30秒),这样就只有一个主输出位了。
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