《文明6》里的政策分成多种类型,每种类型在不同的游戏阶段和发展策略里都有其重要性。以下是一些常见的政策以及特点:军事政策:纪律:增加与粗暴人的战斗力,有利于保护侦察兵和便民设施。斯巴达教育:为远古和古...
《文明6》里的政策分成多种类型,每种类型在不同的游戏阶段和发展策略里都有其重要性。以下是一些常见的政策以及特点:军事政策:纪律:增加与粗暴人的战斗力,有利于保护侦察兵和便民设施。斯巴达教育:为远古和古典军事单位+50%的生产力,是前期暴兵流的重要选择。骑士制度:为中古、文艺复兴或工业时代的轻骑兵或重骑兵单位+50%生产力。闪电战:建造近代、原子时代或信息时代的轻骑兵或重骑兵单位时产能+50%。国际水域:建造近代、原子时代或信息时代的海军单位(航空母舰除外)时产能+100%。经济政策君主崇拜:开场回合信仰值达到20会开启万神殿,可以选择一个信仰加持。

文明6常见的政策有哪些

文明6常见的政策有哪些

城市规划:所有城市锤子+1,前期爆铺完后在农奴制解锁前可挂一段时间。殖民:为开拓者+50%的生产力,适合扩张期。农奴制:建筑工使用次数增加二次,是中期关键政策。三角贸易:所有商路金币+4,信仰+1,是中期关键政策之一。电子商务:所有国际商路金币+10,锤子+5,后期强力政策。外交政策:魅力型领袖:提升与其它文明的外交知名度。外交联盟:与其它文明建立联盟,共同应对外部威胁。炮舰外交:通过军事实力威胁其他文明,达到外交目的。