“二次元禁断综合症”是一种指特殊的精神病,患者只对漫画、录像带或电视游戏中的虚构角色才有兴趣,而对于现实生活中的异性则欠缺兴趣。没错,就是在座天天死宅追番并缺乏社交能力的各位…既然已经站在现充的对立面,那就要在次元壁的另一边走的更远:曾一夜之间“轰袭”秋叶原各大广告牌、红遍全日本的超期待RPG社交手游《迷城物语》,将先于日本在中国上线,正值今天全平台公测之际,让小编为大家揭开它的面纱吧。
打着治愈系的标签,《迷城物语》在画面上还是非常讨人喜欢的。整体风格偏向温馨,色调的运用也是以暖色居多,同时也更注重光线明暗,营造一个轻松的氛围。同时游戏中的角色设计,无论是玩家、NPC还是野怪,都是以可爱居多,即便有些张牙舞爪也只会让你产生反差萌的想法。
采用3D引擎打造的场景效果不俗,尤其是在本作庞大的世界体系下,结合剧情展现多样的主城、副本、关卡为玩家展现多姿多彩的游戏世界。而尽管走的是可爱治愈风格,在技能特效上亦是足够酷炫,流动的云层、喷射的火焰相当华丽,即便是近距离欣赏也不会出现模糊的情况,反而愈发清晰,可见在优化上还是花了不少功夫。
《迷城物语》仍是以主线剧情为干,结合任务、副本、活动的标准MMORPG类型。玩家化身凯斯大陆上怀揣梦想与勇气,立志驱逐魔物的好骚年,奔走于开放式野外地图,在一个个任务中深入了解游戏。而操作也是各位烂熟于心的摇杆按键,由于游戏固定视角且不能缩放屏幕,除按键区外皆是摇杆触屏范围,在不影响视觉体验上解决了小屏玩家的苦恼。
一个人的冒险显然不符合本作治愈的风格,为了让玩家即便是挂机打野也不觉落寞,以宠物、坐骑为首的热门助战元素融入游戏。它们不仅会协助战斗,平常状态下还会成为你的小跟班陪你行走天涯。当然身为一款MMO手游,组队玩法必不可少,无需呼唤好友的一键组队功能,做什么事都不会孤单,而且任务效率也是直线上升。
作为一款强调社交的手游,《迷城物语》独特的表情包为游戏增色不少,将萌态猫咪“喵魂”的表情包融入到游戏中,玩家之间不仅有言语沟通,一言不合还能斗图。并且不只有玩家间,在和NPC的对话中,伴随着诙谐幽默的话语表情包也会时不时蹦出来,即便是跑跑任务也不会无聊。
在角色养成上职业双天赋为玩家提供了更多可能,本身初始职业就不少,每个职业还能向两种方向转职,分别对应不同的效果,打破传统的固定职业定位,丰富了游戏的策略性。而本作的装备系统非常良心,不仅强化升星的材料简单,而且更换装备无需任何消耗即可继承所有强化属性!再加上纸娃娃系统的变装功能,既实用又酷炫,完美解决了手游圈中装备的大坑。
《迷城物语》没有忘记游戏娱乐的使命,不强调难度和繁琐的功能,选择以更轻松有趣的方式为玩家带来乐趣。且游戏在交互上多点开花,更多样更积极的线上互动玩法,也让深陷游戏的玩家找到归属。
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