炉石传说亡语贼4星满级上传说,亡语贼在上古之神版本刚推出之时,借由会长之手曾十分火热,但随后就在中速和快攻的双重夹击之下消亡,不过虽然冲天梯的效率不高,却依旧有机会登上传说。今天小编为大家带来的是游戏中亡语贼卡组推荐,希望对大家有所帮助。
亡语贼
单卡解析
1.伺机待发:从开始带两张后面减到一张,这张牌很好很强大,蓝龙伺机待发刺骨、大背刺,或者前期伺机待发刺骨接大范,都很好用,但这张牌有一定的卡手性,正因为他很强大导致有时候不舍得用,特别是两张在手上的时候,总感觉用随意了有点浪费,另外我也想压缩点法术的数量,盗贼其他法术牌都很优秀,这是自己的理解,觉得不认同的也可以多带一张。
2.深渊探险:对比新出的海盗,海盗是1费上场11身材随机拿对面一张牌,探险是3张亡语可挑一张,由于我们是亡语体系,所以探险更佳,而且费用灵活,比如我打快攻可以拿3费麦田,4费被感染的牛头等前期站场强的生物,或者我手上有2,3费生物我可以拿4费或5费生物,打后期可以拿后期牌等等,非常灵活。
3.血法:没有血法用什么代替?我真不知道,按瓦娘的说法,换一张麦田或者小软吧,血法背刺打3,比如解狼魂后面的火舌,或者血法刀扇都是比较好用的combo,没牌的时候丢上去卖掉过一张牌也不算亏。
4.战利品:我开始是带了2张,后面觉得老是污染恩佐斯的鱼塘,只带了一张,最主要是过牌吧,前期摸到打猎人的1,2费怪、术士小鬼、龙战精灵龙等这些不能补刀的职业还是不错的。
5.石化迅猛龙:开始带的麦田,后面换了一张迅猛龙,吃不到就当334打,吃到李爷爷就赚,次一档吃到战利品或者匪贼也算可以。
6.巴内斯:实测在这套牌里面可有可无,最完美是拉螺丝,434身材战吼打8,还浪费对面一次攻击频率,这画面不要太美,好吧我只打出过一次,我记得打了个法伤图腾,次一档拉血法,蓝龙,李爷爷,匪贼,被感染的牛头都还行。
7.被感染的牛头:开始带的夏一可,但夏一可有时候太不稳定,带一张勉强算个墙,前期打快攻站场还行,后面恩佐斯复活出来说不定关键时刻救命。
8.大范:无可替代,打快攻只需配合硬币或者背刺就能2费44,单挑图腾魔像,小鬼首领,如能配合伺机待发做到解场的同时站个超模身材的生物,还有哪张能做得到?
9.大螺丝:这套牌能有后期就靠大螺丝和恩佐斯了。
职业对阵
1.动物园:碰到的基本没怎么输过,唯一输的大概2盘都是被火车王历代高斩杀秒的,起手留1,2费怪以及背刺 刺骨 军7,刀扇大背刺我一般不留,打动物园必须站住场面,我们这套牌硬解软解总共10多张解牌,站场生物各个费用都有,利用小combo做到解场的同时站场,论后期动物园跟我们基本没的比,过牌能力我们有2张探险,2张李爷爷,血法,战利品,2蓝龙也不算差。
2.导演德:除去导演及天胡,正常打是优势的,起手留1,2费怪以及背刺、刺骨、 军7、大背刺,大背刺必须留,以防万一激活紫罗兰或者鹿盔,刀扇我一般不留,后手可留匪贼,现在小德基本会想尽一切办法跳费,而我们这套牌前期站场能力比较强,过牌能力远超过小德,小德解场能力很强,基本前期他法术解场,后期不停拍大怪,实在不行指望导演一波翻盘就这个套路,而我们后期恩佐斯一波拉起来过一波牌也不虚。
3.猎人:只碰到过中速猎,小劣势,想尽一切办法站住场面,然后就算你前期站住了场面也可能被6688带走,这真让我想起了当年被佛祖骑民工三连支配的恐惧(6费佛祖,7费砰砰,8费丁丁)。
4.打脸萨:3级到传说基本都这种,小优吧,打法及留牌跟动物园差不多,我们有两口奶及一面墙,只有2盘被双石化毁灭锤子敲死。
5.龙战:很少很少,我印象里只碰过3盘,赢了2盘输了一盘,输的那一盘被大表哥弄死的。
6.克苏恩战:劣势,我是不防乱斗,能骗就骗,不能骗就算了,人家又不是白痴,知道什么情况下乱斗什么情况下不乱斗,恩佐斯该下就下,被乱斗了就当过一波牌就是,前期压力给足了,也不一定打不赢,碰到的不多,输多赢少。
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