完美国际FS的技能如何排列? 法师技能分好多种。但是打架最常用的几个一定要摆到顺手的位置比如石破天惊。封印对手8秒。狂落石。20%击晕冰雹.30%定身泰山压顶.95%击晕。 如果你耍过完美...

完美国际FS的技能如何排列?

法师技能分好多种。但是打架最常用的几个一定要摆到顺手的位置比如石破天惊。封印对手8秒。狂落石。20%击晕冰雹.30%定身泰山压顶.95%击晕。

如果你耍过完美的话。打架时一般就是先晕对方然后在加的持续掉血的或者是持续晕的。再放其他技能。没玩过就先看下你玩的那个职业的技能作用再根据PK情况放技能。

攻击一类,状态一类,控制一类

除了超级菜鸟.没人会在PK的时候使用编辑好的连续技能.PK是活的.连续技能是死的.但是在打怪.特别是打BB的时候.长时间手动技能会比较累.这时你就可以根据BB的五行属性来安排技能.水系的怪抗水.你就不要在连续技能里放水系技能.而土克水.你可以多放几个土系技能.(当然.要算好吟唱和冷却.不要冷却还没好就又轮到这个技能了)火系的:就不要放火系技能了.多放水的金系的:多放火系技能木系和土系的:随便放.因为金克木.木克土.FS没有金系和木系技能.只要能循环.放那个技能随意

自己看怎么使用方便就怎么排列啊.经常用的放到手最方便的位置.状态技能一般鼠标点就可以了.手时候PK看操作就是看手的工夫了.每个人都不一样啊,看自己使用习惯.怎么方便舒服怎么弄.

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完美国际游戏夜影pk技能怎么连伤害高?

想要pk技能连伤害高要达到以下几点:

一、连招,在打怪过程中使用的连招,明显会发现每一个招式之间连接的成功率很低,招式之间大部分情况都要有一个平砍,连贯性不强。

二、各种控制技能多,主要是瘫痪,但是感觉不到能控制住人,因为每个控制技能的时间太短,短的让你控制完第二个技能还没放出来对方已经可以行动自如了。

三、是各种群技能,但是发现攻击力不高,都是以基础攻击力加多少伤害,而夜影拿的是胧刀,攻击力上下线比起其他太低,还不如剑灵到后期可以拿双剑或者双刀。

四、大致看下后面的技能发现大部分技能都需要20-200不等的元气,反而没有一个可以直接增加元气的技能,一直不能接受这些元气到以后实战中去哪弄,或许以后出仙魔技能有所改善。

【夜影解析】

很多人都说夜影是、轻甲、非远程、低频率,同时脆皮血少,但这些都是夜影的外在,咱们来深入的探求夜影的实质?

1.轻甲,无可厚非,但你要知道,轻甲意味着你得到的是高爆击(夜影目前是完美里最高的暴击职业。

2.非远程攻击,轻甲血少还是近战,怎么玩?又不是CK5.0?可是夜影全是百分之100-200的基础物理攻击附加定额伤害,玩+12狂战神斧子就是这种感觉,并且出招快,刀刀入肉,武侠放一个技能,夜影几乎能放2-3个技能,并且是暴击加成。

3.非频率,战灵的时代,频率也不在是王道,连CK现在都是技能流了,频率就不再讨论。

4.脆皮血少,新出的职业需要时间的积累,境界、灵脉等等都需要时间积累,一个刚升100级、没转生、没境界的号去和人PK,那真的是自找苦吃,夜影的成长系数跟MG几乎一样,MG现在脆吗?所以这些缺点全都是没有成型前,玩家的浮躁心态,思维定式造成的。

完美国际魅灵的加点与主要技能

加点:

建议全灵,觉得血太少可以适当加点体质,就算加最好不要超过50,血多了能抗,但是光能抗没用,容易被无视。

技能:

必学仙魔技能:迅法(高唱),青藤(主要攻击输出),灵光(主要稀罕偶尔加的元),摄魂(神技不解释),花溅雨(多1M),救星(群体加状态)。

必学天泪技能:灵机,舞风泣。其他技能有学的话全部学了最好,这里建议青雾学1级。

扩展资料:

1、召唤植物要有怪做目标才行,位置不固定,建议改成和魔兽萨满的图腾一样,可随意召唤,直接出现在自己身边。

2、宝宝技能只能自动释放一个,建议改成都能自动释放,而且图标最好改成明显和好看一些,比如自动时候有光圈在技能上转,如同魔兽那种效果。

3、救星降临是给队友和自己加护盾和蓝盾的,结果打怪时候招他,他给怪放,没效果,但是费蓝,建议改成对怪不可释放。魅灵综合来看比较强大,还需要适当后续修改平衡。