毁灭战士系列的忠实玩家正满怀期待地等待着最新作品毁灭战士:黑暗时代的到来。作为这一经典系列的新篇章,这款游戏的故事将作为前传展开,设定在2016年重启版毁灭战士事件的很久之前。不过,玩家们需要...

《毁灭战士:黑暗时代》将专注单人体验

毁灭战士系列的忠实玩家正满怀期待地等待着最新作品毁灭战士:黑暗时代的到来。作为这一经典系列的新篇章,这款游戏的故事将作为前传展开,设定在2016年重启版毁灭战士事件的很久之前。不过,玩家们需要注意的是,本作不会包含任何多人游戏内容。

尽管开发团队仍在全力以赴地打磨这款游戏,但他们明确表示多人模式不会出现在本作中。游戏总监胡戈·马丁在接受采访时透露,团队从项目初期便决定专注于打造一款纯粹的单人体验。他们希望通过集中资源,为玩家呈现一场最精彩的战役旅程。

“在开发毁灭战士:黑暗时代的过程中,我们曾设想加入机甲元素,并且这个项目最初的计划更加庞大。然而,当我们尝试分配资源开发多人模式时,问题变得复杂起来。如今,玩家对‘实时服务型游戏’的期待非常高,必须做到极致,不能敷衍了事。这无疑会分散我们的精力,从而影响单人战役的质量。因此,我们认为专注于将毁灭战士:黑暗时代打造成一款纯粹的单人游戏,而不是勉强转型为服务型游戏,才是更好的选择。”胡戈如此解释道。

回顾前作毁灭战士:永恒,胡戈坦言团队曾考虑过一些创意,但最终不得不舍弃。他指出,如果同时兼顾战役模式的完整性和多人模式的开发,项目的规模可能会超出可控范围。

事实证明,毁灭战士:永恒的成功表明,当团队将所有精力投入到战役设计中时,游戏内容会更加丰富、充实。这也为毁灭战士:黑暗时代的发展方向奠定了基础。