外媒Gamerant近日发文,对比了即将推出的《刺客信条:影》与前作《刺客信条:英灵殿》,并列出了《影》在十个关键方面所做的改进。
潜行: 《影》的潜行系统远超《英灵殿》,特别是主角奈绪江拥有更优秀的潜行能力和更丰富的工具。
探索: 《影》通过季节变化和随机事件使探索更具沉浸感和自然感,鼓励玩家自主探索。
战利品和装备系统: 《影》在装备掉落方面取得了更好的平衡,探索和战斗更有价值。
移动: 《影》的操作更加流畅、灵敏和可预测,并增加了更多移动选项。
聚落建造: 《影》的“藏身处”系统在易用性和深度之间取得了完美平衡,并提供了实际的游戏收益。
技能和精通: 《影》简化了角色成长系统,技能树更加直观,方便玩家构建角色。
关卡设计: 《影》中的城池更加庞大和复杂,充满了探索的乐趣和挑战。
敌人AI和种类: 《影》的敌人AI更加智能且具有观察力,战斗也更具挑战性和多样性。
任务日志: 《影》采用了更现代化的任务日志,以类似地图的形式呈现,方便玩家追踪任务。
宠物: 《影》中与宠物的互动更加丰富,玩家可以将宠物添加到藏身处。
显然,Gamerant认为《刺客信条:影》在多个核心游戏体验方面都优于《刺客信条:英灵殿》,可以为玩家带来更精致且令人满意的游戏体验。
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