浪人崛起中的石火不仅是一种防御手段,更是一种主动进攻的策略。玩家需要通过不断练习和实战,熟悉石火的时机、动摇状态的管理以及与武技、精力回复等机制的结合。 浪人崛起石火相关机制介绍 石火的基本概念 ...

浪人崛起中的石火不仅是一种防御手段,更是一种主动进攻的策略。玩家需要通过不断练习和实战,熟悉石火的时机、动摇状态的管理以及与武技、精力回复等机制的结合。

浪人崛起石火相关机制介绍

石火的基本概念

石火看起来与其他动作游戏中的盾反或GP效果相似,但本质上风险更高。

它是一次攻击,旨在架开敌人的攻击并安全输出。

石火成功后,会给敌人施加动摇状态,该DEBUFF使敌人在被攻击时出现大幅后仰,无法进行任何动作

《浪人崛起》石火相关机制介绍

石火的动摇状态

动摇状态的时长一般为3-5秒,根据流派克制程度而定。

动摇状态的时长会因攻击而缩短,攻击越频繁,时长缩短越快。

敌人处于特殊状态(如倒地、趴地等)时,动摇状态的时长不会缩短。

敌人在动摇状态下防御玩家的攻击,不会减少动摇状态的时长。

石火的实战运用

石火的判定帧数因流派而异,大多在6-21帧之间,多数流派维持在10帧左右。

玩家需要观察敌人的攻击模组,判断前摇动作结束的时间,宁可早按石火也不可晚按。

连续石火可以延长动摇状态的时长,增加输出机会。

《浪人崛起》石火相关机制介绍

虽然连续石火难度较高,但熟练后能显著提升战斗效率。

石火成功后敌人血条处会闪出红光,尽量使用具有特殊效果的武技,如击飞、挑空、击倒等,以打出更好的连段效果。

《浪人崛起》石火相关机制介绍

石火与其他机制的结合

石火成功后,合理利用闪刃机制可以快速回复精力。

《浪人崛起》石火相关机制介绍

在敌人空精力时,处决动画期间就开始回精,注意把握闪刃时机,最大限度地提高回精效率。

普通攻击和武技的动作可以通过石火取消,石火的后摇可以通过武技和闪刃取消。

掌握这些动作取消逻辑,能帮助玩家打出更流畅的战斗。

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