在最后的起源中,要塞这一角色拥有强大的范围伤害技能。其对范围内的对象可造成117.98%⁄⁄~190.02%的伤害,并在2回合内施加多种负面效果,包括受到伤害增加、不可移动、行动力下降以及防御下降。这些负面效果能够显著削弱敌人的战斗能力,为友军创造更有利的战斗环境。战术开火技能还能额外增加敌人受到的伤害比例,以及进一步限制敌人的行动能力。
高爆发单体伤害技能
除了范围伤害技能外,要塞还具备高爆发的单体伤害技能。它能对单一对象造成270%⁄⁄~450%的伤害,并施加行动力下降效果。当暴击时,伤害量还会进一步增加。猛烈冲锋技能不仅提升了伤害输出,还通过减少敌人的行动力来限制其反击能力。
自我增益与防御技能
要塞在战斗中还能通过自我增益技能来提升自身的防御和效果抗性。回合开始时,它会赋予自身防御增加、效果抗性增加以及行保护效果。从第一回合开始,要塞还会获得减伤效果,该效果随回合数递减,到一定回合后维持一定数值。下午茶技能能够显著提升要塞的防御和效果抵抗能力,使其在战斗中更加坚韧不拔。
友军增益技能
除了自我增益外,要塞还能为友军提供强大的增益效果。回合开始时,它会对范围内的友军施加指定保护效果,使友军的攻击力、命中和行动力增加。战线技能能够显著提升友军的战斗力,使他们在战斗中更加所向披靡。
战斗开始时的先手压制技能
在战斗开始时,要塞就能对范围内的敌军施加先手压制效果。它能使敌军在2回合内行动力减少、不可移动以及受到伤害增加。先手进攻技能能够在战斗初期就削弱敌人的战斗能力,为友军争取更多的战斗优势。
综上所述,要塞在最后的起源中拥有多样化的技能组合,既能够对敌人造成毁灭性的打击,又能够为友军提供强大的支援。这些技能使得要塞在战场上成为了一名不可或缺的角色。
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