《第一狂战士卡赞》是由Neople与Nexon联合开发的动作角色扮演游戏,基于经典IP《地下城与勇士》(DNF)世界观打造,预计2025年3月27日正式发售。第一狂战士卡赞评测吸引了很多小伙伴,游戏以DNF中“刀魂之卡赞”的前世故事为核心,讲述了佩鲁斯帝国大将军卡赞遭背叛后,与鬼神签订契约踏上复仇之路的暗黑传奇。作为一款类魂风格的硬核作品,它将DNF的热血叙事与高难度动作玩法结合,为玩家带来一场充满挑战与沉浸感的冒险。
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卡赞的故事设定在DNF主线时间线的八百年前,彼时的他是帝国战功赫赫的大将军,却因莫须有的罪名被挑断筋脉流放边疆。绝望中,他与鬼神签订契约获得力量,化身“第一狂战士”展开复仇。游戏通过细腻的过场动画与碎片化叙事,逐步揭开帝国阴谋与卡赞堕落的真相。剧情中穿插了DNF玩家熟悉的元素,如与奥兹玛的羁绊、鬼神之力的起源,以及经典技能“血之狂暴”的由来,让老玩家倍感亲切。故事整体基调黑暗沉重,主角在理智与疯狂间的挣扎极具感染力,为战斗赋予了强烈的情感驱动力。
游戏的核心玩法围绕“气力管理”展开,玩家需在攻击、防御、闪避间精准分配体力条。轻击、重击与蓄力攻击的组合可衍生出丰富连招,但过度消耗体力会导致“力竭”状态,此时角色会陷入短暂僵直,成为敌人的靶子。这种高风险的设计迫使玩家时刻保持谨慎,与魂系游戏的“回合制”节奏如出一辙。战斗机制上,游戏融合了多种硬核元素:完美格挡可触发“及时防御”并回复体力,精准闪避则能触发“及时闪避”实现绕后反击;当敌人体力条被耗尽时,玩家可发动处决技造成巨额伤害。此外,游戏还引入类似《仁王》的“化劲”系统,通过特定操作反制敌人攻击,进一步提升战斗的策略性。
武器系统是一大亮点,试玩版中开放了剑斧、巨剑、长枪三种武器,每种均有独立的技能树与战斗风格。例如,剑斧强调连击与机动性,巨剑注重爆发与范围伤害,长枪则兼具速度与突刺能力。技能树需通过武器熟练度逐步解锁,玩家可自由重置技能点,根据战局调整流派。装备系统同样深度丰富,武器防具带有品级、词条与套装效果,为角色养成提供了多样化选择。
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《第一狂战士卡赞》是一款优缺点鲜明的作品。它以DNF世界观为基石,构建了一个充满暗黑美学的复仇史诗;魂系与仁王式的战斗系统深度耐玩,武器与技能搭配的多样性为玩家提供了广阔的探索空间。然而,高昂的售价与初期优化问题可能影响口碑。如果你是硬核动作游戏爱好者或DNF剧情迷,不妨尝试试玩版,体验这场充满挑战的堕落之旅。若能在正式版中优化细节并调整定价策略,它有望成为年度黑马之作。
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