《怪物猎人荒野》中拥有很多种武器,这些武器都各自的招式和玩法,在配装方面也有所差异。下面为大家带来由“雨酱”分享的《怪物猎人荒野》各武器通用型配装参考,希望对大家有用。
重要技能和配装思路
本作的技能分为了武器技能和防具技能,珠子也是分别对应武器和防具,不能混插。很多强力的输出技能只能插在武器那可怜的几个位置上,而防具上的输出技能也不算太多。而本作武器均自带的一些与武器本身相性度很高的技能,如果使用这把武器的话,很有可能根据武器自带的技能来改变当前的整体配装思路,另外也会影响一些武器流派的武器选择。
大部分武器的优先技能还是以堆会心为主,但由于本作的会心技能相较前作都有所减弱,所以不已100会心为最终目的,而是优先出性价比高的会心技能,若会心还不能满就以提升输出的技能为优先了。
首先是几个比较重要的会心技能:
弱点特效:相较前作3级即可50 的会心,本作直接大砍为5级,且会心加成减少至30,(伤口会心为50),但对于大部分武器来说还是优先级最高的会心技能,弱特护石目前能做到2级,可尽快做出来。
精神抖擞:耐力满后一定时间发动,3技能可增加30会心。对于耐力消耗不大的武器来说是非常稳定的会心技能。且本作 护雷鄂龙 两件套会附带一个套装技能【无穷尽】,效果是在耐力条之外额外附加一小条耐力槽,这样在进行翻滚等回避动作时会优先消耗 小耐力槽,这样就能尽量保证自身耐力槽长期处于全满状态,而稳定的发挥 精神抖擞 的效果!
不过对于一些经常消耗耐力的武器来说不太适用,比如双刀 弓 等。
黑蚀龙:黑蚀龙两件套有个套装技能,在与大型怪物发生战斗后会主动触发 狂龙感染,只要在发病之前不停攻击怪物就能克服狂龙,克服后能获得攻击力和会心的加成。会心加成为15点,如果你再装备了无我境界3级,会额外增加10点会心,总计25点。这也是覆盖率比较高的会心技能。
攻势:在敌人处于异常状态(毒或麻)时,增加攻击和会心。怪物的麻 时间太短,一般不考虑这个技能。而毒的维持时间还不错,还有强化技能增加时间1.2倍,这对于不耐毒的怪物来说也是不错的增伤+会心的技能。
连击:只要出刀就能触发,5刀后提升效果。非常稳定的提升攻击力的技能,比直接加攻击等级划算,且是防具技能,至少出1级。
逆袭:被怪物撞飞后,一定时间内增加相当高的攻击力。这里的撞飞不一定真的要被撞飞,指的是怪物具有撞飞猎人的技能只要打中你就能触发。如果你此时穿着不动衣挨了一下也能触发,或者大剑的肩撞抵消了击飞效果也能触发,还有剑斧的剑形态GP技能也能触发。其实本作还挺容易被击飞的,只要你觉得自己经常挨打,就可以带上这个技能。
大剑
大剑的这套配装几乎适用于大部分可用精神抖擞的武器,大家可以基本按照这个模板来进行修改。
像片手 笛子 斩斧 甚至长枪 等都可以套用。
护雷鄂龙两件套主要提供额外耐力槽,确保自身耐力槽常满状态以触发精神抖擞的30会心。
克服狂龙病后再增加25点,加上弱点特效的30会心,保底会心有85点,伤口会心基本是100%暴击了,另外还有挑战者可提供一点会心和攻击力。
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