Ubisoft旗下的经典游戏IP《刺客信条》最新作《刺客信条:影》即将于本月20日正式上市。在上市之前,创意总监Jonathan Dumont最近接受了外媒采访,信心满满地表示这次《刺客信条:影》的游...

Ubisoft旗下的经典游戏IP《刺客信条》最新作《刺客信条:影》即将于本月20日正式上市。在上市之前,创意总监Jonathan Dumont最近接受了外媒采访,信心满满地表示这次《刺客信条:影》的游戏内容绝对能让玩家满意。

《刺客信条:影》即将上线!双主角背景 全探索超80小时

游戏将带来30至40小时的主线剧情,而想要完成全收集的话,则需要80小时以上的游戏时间。此外,Jonathan Dumont还透露了本作双主角——武士弥助与忍者奈绪江的背景故事,其中奈绪江的父亲正是历史上的伊贺上忍三大家之一藤林氏的家主藤林长门守。

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综合外媒报道,创意总监Jonathan Dumont在采访中谈到,《刺客信条:影》在上市前引发了社群的广泛关注和讨论,甚至有些争议。对此,Jonathan Dumont表示,他们愿意接受合理的批评,并希望能打造一款卓越的游戏。

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他还透露,《刺客信条:影》的主线剧情长度大约为30到40小时,而如果想要完成所有支线内容和100%探索,则需要80小时以上的游戏时间。此外,游戏还引入了许多新机制,例如新的光影系统,能够影响敌人的视野;还有“动态斩击系统”,玩家在物体上的斩击痕迹会与出刀方向一致。

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在另一场采访中,Jonathan Dumont还详细介绍了两位主角的背景故事。黑人武士弥助和农村忍者奈绪江的故事各有特色。虽然奈绪江是虚构角色,但她的父亲却是日本战国时代两大忍者流派之一——伊贺流上忍三大家之一藤林氏的家主藤林保丰(藤林长门守)。因此,奈绪江将能够使用苦无、钩绳等忍者工具,并且还会从父亲那里继承《刺客信条》的标志性装备——袖剑。

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至于弥助,Jonathan Dumont表示他在本作中更像是一个“局外人”。这是因为弥助的历史背景至今仍是个谜,而且在本能寺之变后也不知所踪。因此,开发团队认为弥助的故事能够成为《刺客信条:影》中连接西方国家与日本的桥梁,以不同的方式呈现游戏世界,并向玩家们展示更多创意情节。

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