精灵是我们的战斗伙伴,每只都拥有不同的属性与技能,且没有血量条。也就是说在战斗过程中,精灵不会被敌人攻击受伤,只要我们能够一直活下来,它们就能够一直攻击敌人。玩家可以通过消耗经验道具为其进行升级,升级后的精灵各方面的属性都会得到提升,在十级后还会获得额外的赋能效果。玩家在得到精灵后可以放心的培养,不用担心材料可能会浪费等问题。
即便我们后期抽到稀有度更高的精灵,需要替代掉原来的一只,就可以直接通过重生的方式,让原来的精灵的等级归零,并返还给我们升级过程中消耗的全部材料。在抽卡的时候如果获得了相同的精灵,就会自动将其分解成为碎片。消耗特定数量的碎片就能够点亮精灵的星星,会解锁不同的效果,例如有全属性增加百分之百等等。
当所有的阶段全部都点亮完毕后,还能直接提高精灵的成长度,并让其拥有更强的技能。在守护界面里玩家可以放入暂且用不上的精灵,它们的属性会通过守护的方式直接附加上我们的角色身上。同时它们自带的附能,还会按照比例直接提升角色的属性。例如小天使的生命值加成为百分之一点五,而小恶魔会提供百分之一点五的攻击加成。
想要自己的战斗力变高,就必须要拥有更多等级更高的精灵进行守护。有些精灵本身带有羁绊能够激活守护缘分,例如小恶魔与强化恶魔共同设置守护,会直接提高主人百分之四的攻击加成。这些精灵都分为不同的种族与阵营,包括有黑暗之力、自然之灵、自然守护等等,当玩家将一个阵营里面的精灵全部都抽到后,就会直接解锁该阵营的属性加成。
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