一、系统简介: 数码兽兵种,不仅具有多种基础的攻击防御属性,也有阶级、技能、缘分属性。阶级(品质)越高,基础属性越高。 二、属性介绍: 1、阶级(品质) 数码兽的阶级(品质),最直接代表了数码...

一、系统简介:

数码兽兵种,不仅具有多种基础的攻击防御属性,也有阶级、技能、缘分属性。阶级(品质)越高,基础属性越高。

二、属性介绍:

1、阶级(品质)

数码兽的阶级(品质),最直接代表了数码兽的攻防属性的强弱。

阶级(品质)越高,战力越高。

品质由低到高为:白、绿、蓝、紫、橙、红;即依次对应1阶到6阶。

2、基础属性

每个数码兽均具备最基础的12种攻防属性。包括:攻击、生命、攻击范围、载重、命中、闪避、暴击、抗暴、穿刺、防护、爆裂、坚韧。

3、技能分类

数码兽兵种按照【技能系别】分为4大类:

注:同阶级数码兽中,【暗系】数码兽血量较高,可做肉盾;【火系】和部分【毒系】数码兽攻击较高,可做主力;

4、缘分属性

缘分属性:也就是数码兽兵种之间互相克制和互相加成的特殊属性。每个数码兽均具备此特殊属性。

分为两大类:【克制】、【光环】

【克制】属性:指的是攻击某类兵种,会增加或者减少我方的伤害值;

【光环】属性:增加我方所有兵种的伤害值或者某一个基础属性值。

减少敌方所有兵种的伤害值或者某一个基础属性值。

减少敌方某一类兵种的伤害值或者某一个基础属性值。

注:绿色箭头表示【增加属性伤害】,红色箭头表示【减少属性伤害】。

5 、举例