黑暗荒野中的英雄技能设计丰富多样,既有单体高爆发也有范围控制型技能,满足不同战斗需求,每个英雄都有其独特的技能,技能释放出的效果作用也不是同,以下是英雄各技能效果的作用介绍。 黑暗荒野英雄的各种...

黑暗荒野中的英雄技能设计丰富多样,既有单体高爆发也有范围控制型技能,满足不同战斗需求,每个英雄都有其独特的技能,技能释放出的效果作用也不是同,以下是英雄各技能效果的作用介绍。

黑暗荒野英雄的各种技能效果详解

黑暗荒野英雄的各种技能效果作用讲解

1、灼烧、流血、诅咒、中毒每回合受到固定伤害,叠加的层数越多,伤害越高

2、眩晕、石化、冰冻、睡眠、麻痹使英雄无法行动

3、封印

携带该状态的单位无法产生暴击,被动技能无法触发

4、虚弱

携带该状态的单位停止行动1回合,该状态不可叠加

5、沉默

携带该状态的单位无法使用技能

6、嘲讽

携带该状态的单位将强制只用普攻攻击嘲讽者

7、技能效果的命中率

技能效果的实际命中率=效果命中属性-效果抵抗属性

黑暗荒野英雄的各种技能效果详解

8、Buff的叠加规则同类Buf默认不叠加,可叠加的Buff将在Buff描述中特殊说明:

某些Buff在与其他同类Buff共存时只生效最强的1个(例如破甲),且预览中只显示其中1层(因此当英雄身上其中1层该类Buff被“驱散”或“嫁祸转移”后,依然会显示1层)