这就是江湖江湖地图简介及强度划分建议如下: 从七星开始算,江湖目前一共十四个大地图。大部分玩家可能都玩不到第一个地图七星堡就弃坑跑路了,在这之前驾崩枪是毫无争议的第一。 七星往后这十四个地图白...

这就是江湖江湖地图简介及强度划分建议如下:

从七星开始算,江湖目前一共十四个大地图。大部分玩家可能都玩不到第一个地图七星堡就弃坑跑路了,在这之前驾崩枪是毫无争议的第一。

七星往后这十四个地图白嫖玩家的极限可能是第十个地图雷火,前提是不走弯路,而这要花费至少一坤年时间

这十四个图直到第十三个图医仙之前都大同小异,而医仙引入特殊机制不能带门派阵法,也就是不能上弟子,最新图断情则是不带阵法但可以常驻一个弟子。这两个新图比较创新,对职业的影响也最大。

十四个图至少有一半以上重剑过图速度最快,属性最低;有接近一半拳和重剑差不多,个别几个图拳甚至更快一点,属性也低到离谱。这是我们说重剑和拳是江湖唯二t0职业的原因:我非常推崇按过图属性和用时判断每个图各职业的表现,从而综合考虑强度,而不是什么可笑的只看新图。

实际上通关新图的参考价值反而较低,注意是较低不是没有。因为最新图通常只有几个满氪玩家才能通关,这时候比拼的不只是职业强度,更看满氪人数(实际相当复杂,首通,人数,属性等等因素要综合考虑)。直到一段时间后,或新图削弱,或玩家加强,过图的人多了,统计结果才更准确。

拿现在的刀和棍举例,通关新图人数都是三人,表现极为优异,但前面十三个图表现都排不上号,所以综合强度肯定是不如剑和拳。而且正如上文所说,绝大部分玩家是见不到这个图的,那就不能推荐新人去玩(除非热爱)。在很久很久以后,可能三十个图了,而刀棍大部分占优,剑拳大部分不行,我们就可以说刀棍t0,剑拳下水道,为萌新入坑提供参考。

最后,我要反思并道歉。绝大部分玩家虽然没有总结,但大致也是按上述评判强度,这点从我之前开的投票就能看出来。但十四亿中国人,出几个不正常的再正常不过(那个投票大约有1%很离谱)按互联网二八定律,绝大多数正常人是不会发声的,而我不幸掉入陷阱,被那几个不正常的拉到同一水平并被侮辱智商。这点确确实实是我极大的失误,我应该检讨。我也保证,以后好好给那99%的正常玩家做攻略,不正常的拉不管才是正确的处理方式,因为跟它们讲道理无异于对牛弹琴。前事不忘后事之师,希望各位引以为戒。