托拉姆物语关于追击拳的想法。。如下: 有一个属性一直被忽略,那就是追击,我有一个不成熟的想法。。 武器 小刀 虽然第一个刀攻击力高但是会产生魔法追击,我不推荐 衣服,正常输出...

托拉姆物语关于追击拳的想法。。如下:

有一个属性一直被忽略,那就是追击,我有一个不成熟的想法。。

武器

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小刀

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虽然第一个刀攻击力高但是会产生法追击,我不推荐

衣服,正常输出衣服

追加

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追究频率可以选信封帽

戒指我选择穿越求的一个快

首先看一下主要伤害来源

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追击相当于50暴击率的普攻,多加了一倍伤害,而且自带贯穿

然后是重点

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一个每个人都有的属性,点出好战分子的追击真意,也是50概率,

最主要的是,两个追击都是吃物理惯性,也就是说,只要不断平a,就能叠伤,配合敏捷拳高速攻击速度,输出速度不会低

然后副手小刀

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也能多一些输出

按照上面的装备,最高伤害可以达到

拳200+追加200+小刀50=4.5倍率的50概率触发的技能外加100自带50贯穿的技能,输出高低取决于普攻速度与面板atk,再加上普攻伤害和小刀,相当于每次普攻有七倍伤害如果爆伤有300,那就是九倍倍率,不过这是理想状态,如果有法师叠惯性,并且第一拳打出双追击,相当于22.5倍,并且

如果技能点不够可以不带小刀省下技能点,好战多点十五点,其他和正常输出拳一样,但是给普攻带来一点巨变!

给我砸!