在现代角色扮演游戏中,玩家与非玩家角色(NPC)发展浪漫关系已经成为一种常见的设计元素。例如,一款新推出的大型RPG游戏就提供了这样的...
这款RPG游戏为何取消浪漫选项?制作人道出真相

这款RPG游戏为何取消浪漫选项?制作人道出真相

在现代角色扮演游戏中,玩家与非玩家角色(NPC)发展浪漫关系已经成为一种常见的设计元素。例如,一款新推出的大型RPG游戏就提供了这样的功能。然而,在黑曜石娱乐的新作中,这一传统被彻底打破——这款游戏几乎完全取消了玩家与同伴之间产生浪漫情感的可能性。

近日,该游戏的创意总监凯莉·帕特尔在一次采访中解释了为何开发团队决定不在游戏中加入浪漫关系选项。她表示,自己认为这种设计可能会分散玩家对核心体验的注意力,使他们更关注于浪漫情节,而非故事本身或角色的成长。

帕特尔进一步说明,她希望玩家与同伴之间的互动能够更加自然,而不是以某种预设的浪漫结局为导向。她强调:“我们希望玩家在游戏中结识的同伴更像是现实生活中的朋友。你投入多少,就能收获多少,这是一种更为真实的互动方式。我们不想让这种关系仅仅以在床上亲热作为终点。”

通过这样的设计,开发团队试图引导玩家关注角色之间的深层联系,而不仅仅是表面的情感互动。这种理念或许会为RPG游戏带来一种全新的体验方向。