卡牌迷境[喵策略]安如磐石耐特喵如下: 耐特给我的感觉就是一种纯粹的数值,基础生命在所有角色中第一,被动自带回复,主动技能也能回血并增加血量上限。在游戏中很容易把血量堆到二三百。 耐特和艾斯一样...

卡牌迷境[喵策略]安如磐石耐特喵如下:

耐特给我的感觉就是一种纯粹的数值,基础生命在所有角色中第一,被动自带回复,主动技能也能回血并增加血量上限。在游戏中很容易把血量堆到二三百。

耐特和艾斯一样都比较适合吸血流,并且尤其适合打第二章,第二章的水晶书中打怪掉血瓶已经剩余血量的百分之10在下一层生成护盾都特别契合耐特。

神器选择:如图,优先吸血以及攻击力,其次暴击和伤害减免。

武器:斧头>刀>匕首>鱼骨

武器和防具副词条:吸血>物理伤害≥暴击>爆伤>回蓝回血

饰品副词条:免伤≥攻击回复≥降低一点攻击>闪避>防止反击

徽章推荐:回血以及冰甲加盾两个生存徽章

游戏中升级思路:武器>防具>饰品。在这里纠正一个误区,你玩物理流其实也可以升级法术的防具和饰品。其实法术和物理的装备的区别是有可能会刷出独有的副词条,比如法术固伤,物理伤害而已。如果都刷的是暴击爆伤两个装备是没区别的。不要因为苦苦等相应玩法的装备而一直不升级。

局外符文推荐:个人喜欢带3个老虎和2个树精

游戏局内思路,前期不停用主动技能给自己加生命上限(有上限的)到了上限就可以把能量留满来打boss(100能量的主动技能可以让boss晕眩打断boss主动技能,算得上是强势技能了),法卷拿来献祭,稳扎稳打,到中期后基本就能吸血扣血平衡了。