地下城与勇士:起源2月第三周排行周报:斐利特收官之战,剑魂幻神实至名归如下: DNFM一周快报 一、决斗排行榜职业强度排名 备注:数据截止于2.15 本周排行榜变化是很大的,多...

地下城与勇士:起源2月第三周排行周报:斐利特收官之战,剑魂幻神实至名归如下:

DNFM一周快报

一、决斗排行榜职业强度排名

地下城与勇士:起源2月第三周排行周报:斐利特收官之战,剑魂幻神实至名归

备注:数据截止于2.15

本周排行榜变化是很大的,多个职业分数都有了较大的提升,不过刷分现象还是存在,像武神榜一分数直接来到了2600,直接就将武神的平均分给往上拉了10分,除了武神,鬼泣、暗帝更是刷分的重灾区

近期体验服对圣职者新职业的pk强度进行了调整,确实早就该增强了,但是一次对四个新职业全部进行增强,并不是很合理的,像龙女pk本来就不弱,只是玩家少热度低,其余三个职业加强是应该的,pk强度不忍直视

说下女蓝拳,本来职业设定就是偏向pk的,但是实际的体验并不是很好,缺少霸体,没有对抗,职业的灵活性体验并不好,希望19号的更新能够拯救蓝拳

二、世界领主排行榜

截至2.15,各职业单人在世界的表现

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注:因区服太多以及练习模式成绩可能没有及时记录,部分职业会有更高的伤害,以上成绩都为单人练习记录,并且是有实际伤害截图数据

根据评论区各位大佬反馈,验证剑宗数据有误,现已修正,感谢各位监督

本周的世界榜单是斐利特的最后一期了,下周二还能打一次,就不计入榜单了,从下周起周报就开始统计烈焰巨人了

在这最后的时间里,大部分职业都还在冲击24亿,唯有剑魂正在冲击25亿,笔者也一直在关注,可惜几个顶级主播都没有冲击成功,武神修罗也在最后的时间进入了24亿的美妙新世界

另外关于四姨和女蓝拳的伤害,目前伤害并没有到达上限,玩家少,极限打造的也少,兼顾操作的人更少,理论上到达22亿是没问题的,可惜在毒龙版本看不到她们的真正实力了

烈焰巨人相对斐利特更简单,时间花费也比较少,玩家也可以更容易地凹出自己想要的伤害,这也是这个游戏目前存在的缺陷,太容易到达打造上限了

三、试炼之塔15层竞速排行

地下城与勇士:起源2月第三周排行周报:斐利特收官之战,剑魂幻神实至名归

数据截止于2.15

试炼之塔也是这期的最后一周,到19号就会更新下一期的试炼之塔了,上官希的4.56秒,可以说是试炼之塔有排名以来最快的通关时间了,可以说是达到了当前版本的竞速极限,即使下个月大家团武做出来,也不大可能超过这个时间了

另外还有一个给大家解答一下,在上期的排行周报评论中,有人说刺激理性戒指没办法刷新觉醒,这里是有一个误区的,刺激理性戒指是可以刷新冷却低于60秒的技能,这个60秒指的是技能当前剩余的冷却时间,而不是技能总的冷却时间,觉醒技能在进入试炼之塔的时候是有30秒的冷却,是可以刷新的,大家可以自己去试一下

四、全职业抗值排行

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目前到达上限抗磨的玩家越来越多,缺乏内容以及打造的问题也暴露得愈发严重,因为有的职业,实际伤害最高的搭配与抗魔值最高的搭配是不同的,在笔者采集数据的时候,可能会出现漏掉的问题,大家知道实际达成37701抗魔值的玩家,只会多不会少就行。

红眼依旧是氪金玩家最多的职业,打造也是最极限的职业,大枪玩家紧随其后,不过随着转职书的普及,各职业之间的数量受职业强度影响很大,就比如现在剑魂作为最强职业,很多红眼玩家都转成了剑魂,从现版本来看,红眼的前景并不是很好,还有大枪和漫游的关系,现在就有很多大枪玩家在考虑,团武做左轮还是手炮,亦或者留着等神枪手新职业。