《黎明行者之血》的游戏总监 马特乌什·托马斯凯维奇 最近接受了Games Radar的采访,采访中他透露了这款动作角色扮演游戏的规模和流程时长,一起来了解下。 托马斯凯维奇 表示:“就游戏质量而...

《黎明行者之血》的游戏总监 马特乌什·托马斯凯维奇 最近接受了Games Radar的采访,采访中他透露了这款动作角色扮演游戏的规模和流程时长,一起来了解下。

《黎明行者之血》流程30-40小时 品质对标3A大作!

托马斯凯维奇 表示:“就游戏质量而言,我们肯定瞄准的是3A大作级别的,因为这是我们的起点——《巫师3》的质量水平。当然,我们的游戏在内容量和游戏时长方面肯定没有那么庞大——我们是一个规模较小的工作室,这是我们的首个项目,所以我们肯定在打造一个规模较小的作品。但我们希望在质量方面打造得同样扎实,也许(流程)会短一些。”

托马斯凯维奇透露:尽管游戏开发尚未完成,但Rebel Wolves的目标是让游戏流程时长达到30至40个小时,这并不算短,但肯定比不上《巫师3》这类游戏。但托马斯凯维奇对此并不太担心,并提到一款游戏的规模不应成为其是否属于3A游戏的评判标准。他举了《使命召唤》系列为例,该系列的单人战役从未达到100小时(甚至接近这个时长),但它仍被归类为3A游戏。

托马斯凯维奇说道:“拿我们的游戏跟《巫师》这种巨作作比较简直太疯狂了,我们原本的目标是100多个小时的游戏流程时长,但我觉得很多人玩了200甚至300个小时。如果以规模来衡量,那没错,我们游戏的规模确实比不上《巫师》这种3A大作。但说实话,我不确定规模就是衡量标准,因为像《使命召唤》这样的3A游戏,游戏时长也不到100小时,但没人会说它是AA级游戏 或者 独立游戏。”

《黎明行者之血》流程30-40小时 品质对标3A大作!

《黎明行者之血》目前正在面向PS5、Xbox Series X|S和PC平台开发中,但目前尚未公布发售时间。

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