育碧公司推出的《刺客信条》系列游戏,自18年前问世以来,便因其能将玩家带入引人入胜的历史情境而广受好评。即将面世的新作《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》将继续这一传统,把故事背景设定在封建时期的日本。然而,该作也对系列游戏做出了一项重大革新——引入了双主角系统,且其中一位主角并非刺客身份。
在日本京都举行的一场特别预览活动中,Geek Culture 有幸采访到了《刺客信条:影》的创意总监 Jonathan Dumont。当被问及为何不让两位主角都拥有该系列标志性的技能时,Dumont 作出了解答。
他提到,弥助(Yasuke)这一角色被设定为以战斗为导向。尽管这意味着他无法拥有隐身技能,但他仍能通过弓箭进行一定程度的隐蔽行动,其隐藏和狙击敌人的能力将令人大开眼界。
至于另一位主角奈绪江(Naoe),她在战斗中相对脆弱,尤其是面对多名敌人时。但她的速度足以弥补这一不足。作为一位手持抓钩的跑酷高手,奈绪江能迅速击倒敌人,清理出一片安全区域,并快速撤离。Dumont 强调说:“我们为她测试了速度,她确实是团队有史以来最快的刺客。”
对于选择封建日本作为游戏背景的原因,Dumont 表示受到了近年来以古代日本为主题的成功游戏的启发,如《仁王》、《只狼:影逝二度》和《对马岛之魂》等。他说:“封建日本是《刺客信条》系列中最受欢迎的时代之一,且已有许多以该时代为背景的杰出游戏。我们知道粉丝们对此抱有极高的期待,我们必须全力以赴以满足这些期待。”
《刺客信条:影》将于2025年3月20日正式登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台。
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