暴走英雄坛暴走英雄坛 武学领悟攻略 血杀掌篇如下: 必带口诀: 嗜血成性:回复血毒与流血伤害的生命值 深度裂伤:攻击增加出血层,累计满后造成伤害 选带口诀: 血疫:血毒和流血同时存在时额外伤...

暴走英雄坛暴走英雄坛 武学领悟攻略 血杀掌篇如下:

必带口诀:

嗜血成性:回复血毒与流血伤害的生命值

深度裂伤:攻击增加出血层,累计满后造成伤害

选带口诀:

血疫:血毒和流血同时存在时额外伤害

皮开肉绽:增加血毒与流血的伤害

武学简介:

一门主打吸血续航,以真伤为主要输出手段的门派领悟武学,按对手的最大生命值和当前生命值造成百分比的伤害,造成的伤害还能为自己所用,吸血能力非常强大,和千蛛比起来也不遑多让(不过真伤能力相比于千蛛差远了)。血杀掌是官方最早出的一批领悟武学,数值给的相对保守,机制上也没有太多创新,不过虽然直伤不高,却也是拥有了更强的真伤能力和强大的吸血续航能力,吸血能力相当不错。后期战斗中比较克制洗髓经,但相对被罗汉克制,被寒玉功天克。

口诀简介:

嗜血成性(必带,尽量极):

功能口诀,回复血毒与流血伤害的生命值,这个口诀是血杀掌的核心所在,血杀掌的直伤很低,带上这个口诀,回复效果能够翻一倍不止,非常强大。极词条拥有为嗜血附加不可驱散的buff,极的作用也比较大,因为嗜血状态可以被狮吼功和大号狮吼功清除,因此被易筋经和洗髓经克制,洗髓经还好说,狮吼功CD 5回合,易筋经的狮吼功CD2回合,遇上基本没有机会开嗜血。

深度裂伤(必带极词条,非极没必要):

伤害+功能口诀,攻击增加出血层,累计满后造成伤害。出血层这个机制其实比较鸡肋,精以下要累积三层才能造成一定伤害,上害节奏太慢了,聊胜于无,哪怕是极,也只有战斗刚开始的时候造成的伤害最高,之后的伤害越打越低,没有一点残血终结能力,这个口诀唯一重要的机制仅限于极词条的流血和血毒不可驱散的功能,这个词条能够让血杀掌彻底摆脱被洗髓经的克制,打罗汉时也不至于太被动。因此,这个口诀必极,如果暂时还没有抽到极,那还不如别带,非极相对比较鸡肋。(该词条在副本中只生效1/5)

△血疫:伤害口诀,血毒和流血同时存在时额外伤害

△皮开肉绽:伤害口诀,增加血毒与流血的伤害

→ 血疫和皮开肉绽带哪个比较好呢?我举一个例子,大后期,你拥有200点臂力,你的对手是一个35000血量左右的敌人,那么此时,你的流血、血毒每回合额外造成700伤害,一共是1400伤害;血疫每回合能造成1750的伤害。虽然血疫要高一些,但必须要满足流血和血毒同时生效,灵活性较低。综上所述,一般情况下血疫伤害较高,但灵活性较低,皮开肉绽伤害低一些,但更加灵活,如何抉择看玩家的个人决定,优先带等级高的口诀,如果口诀等级相等,个人更推荐带皮开肉绽。在深度裂伤口诀没有抽到极之前,可以两个口诀一起带。

魅影(用处不大):

功能口诀,增加身法,口诀的作用还是很大,但奈何孔只有三个,仅前期过渡的时候可以带一带,如果实在缺命中可以5211加点,把口诀位留给更重要的口诀。

四维加点:(臂力/身法/根骨/悟性)

6111或5211,培养属性和附加属性全点臂力。前期更加推荐5211,前期血杀掌的命中会比较缺乏,需要靠身法加点弥补。

内功搭配:

平民与氪佬:嗜血经。

血杀掌的大部分关键领悟口诀都与嗜血经有关,也算是绑死嗜血经了,必带无需多言。个人建议拉到300级就够用,拥有15%的伤害转化血量比,再往上拉性价比就会变低,不划算了,本来血杀掌的直伤较低,主要是靠真实伤害和百分比伤害来出伤与回血,并不那么依赖直伤吸血。

强度及优缺点描述:

强度:t3

在洗髓经出来之前,由于罗汉金身可以免疫流血,寒玉功可以极大压制回血,血杀掌又绑定内功,导致其强度基本垫底,完全打不了高端局。洗髓经出来之后,血杀掌强度有所回升,不过由于其诸多短板,仍然还是t3。

直伤较低,残血终结能力差:作为一门臂力武学,单直伤的伤害真的太低了,那真伤高能否弥补呢?也不能,血杀掌关键极的真实伤害是按照地方当前生命值进行计算的,越打越少,残血终结能力很差,

绑死内功:血杀掌核心机制回血续航全部由嗜血经提供,在绑定内功的情况下,血杀掌却并没有足够的强度来弥补内功位的不足,最终形成很大的短板。

命中不足:作为一门臂力武学,技能面板命中只有6,这个命中属实太低了,虽然嗜血可以按百分比加持命中,但前期命中基数太低,命中增幅微乎其微,前期体验会很差。

真元加点:

作为一门以吸血消耗为主的武学,自身一定要拥有足够的防御支撑回合,不能被秒了,因此应当主冲脉防御,任督二脉应当主任脉,具体点脉图如下:

暴走英雄坛暴走英雄坛 武学领悟攻略 血杀掌篇

补充:

①血杀掌的命中较低,普攻命中为4,血流成河与蚀血掌的命中为6,作为一门臂力武学,此命中属实过低,但嗜血经的技能嗜血状态下,可以将命中提高20%,可以在一定程度上弥补血砂掌命中低的缺陷,拿我自己举例,我二轮五破五防,面板命中221,嗜血状态下命中提高20%,我将额外获得44的命中,折算当命中面板中则变成:普攻8.4命中,技能10.4命中,勉强合格。越到后面增加的命中值越多。

②嗜血经的技能嗜血状态下会按百分比回复自身造成伤害的血量,随着等级的提升,吸血量随之增高,最高可以达到22.5%的吸血量(与易筋经加防御的数值一样,大约是:300级15%,400级17.5%,500级20%)。

③关于罗汉降功,罗汉金身期间免疫流血类伤害,这也就意味着,虽然血杀掌的领悟词条有流血和血毒无法被清除,携带该词条后罗汉金身也确实无法清除流血和血毒,但仅仅只是无法清除,流血和血毒也无法在罗汉金身存续期间产生伤害,在罗汉金身结束后才会继续产生伤害。

④血杀掌所有以最大生命值或当前生命值百分比伤害的词条在副本中仅生效20%。