元气骑士枭首者人物解析如下: 评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 强度证明和个人对人物的想法。 被戏称“牢九门”榜首,因为其极度逆天的技能攻击范围和技能伤害,无敌时间...

元气骑士枭首者人物解析如下:

评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。

强度证明和个人对人物的想法。

元气骑士枭首者人物解析

被戏称“牢九门”榜首,因为其极度逆天的技能攻击范围和技能伤害,无敌时间是有的,但是后摇是较大的。

整体来说毒点满满,那为什么还要出攻略呢?

因为群友,哈哈哈哈,群友们都不信邪,最终都裸通dzt通关,然后看着大家虽然都很坐牢,但是玩的其实都挺开心的吧?反正我玩的还挺高兴。

个人认为强度在t3中游~t4顶尖。

人物介绍

元气骑士枭首者人物解析

初始武器

近战武器,每次攻击8点伤害,攻击速度较快,是一把较为不错的近战武器,并且暴击率极高(50%)。

算是这个人物,最优秀的点了。

技能——斯巴达飞踢

狠狠地把敌人踢飞!若击中墙体或其他敌人,会造成额外的伤害,飞踢时不会受伤。

被踢飞的敌人碰撞后会被眩晕。

技能冷却:1秒。

攻击距离极度逆天,基本上不指望用来攻击敌人了,更多的时候,都是用来空踢,清除子弹使用,后摇也会更小,并且技能CD其实可以接受。

人物被动天赋——不通用

召唤一只夜枭帮助攻击敌人,一次伤害20点,【枭首者】本体受到伤害,夜枭则会消失一段时间。

注意事项

1.技能在小怪关卡用来打伤害,勉勉强强可以。

而且需要非常清楚技能的攻击范围,负责很容易空踢。

2.技能大多数情况都可以用于空踢,可以有效消除子弹。

3.尽量不要技能踢爆炸箱子和毒箱,前面容易给自己挂上灼烧buff,后面的则很容易减少护盾,还会因为后摇暂时走不出去。

4.推荐天赋有

【动能打击】有效增加伤害和控制

【紫手】有效减少对局压力。

【金盾】保命。

【近战反弹子弹】可以用来补充伤害。

针对夜枭升级的对应天赋可尽量少选择,因为很容易受伤直接就消失了,实际存活状态是薛定谔的。

如有问题,请在评论区补充,会一一解答。

如果我有什么要补充的,也会放在评论区单独搞一个评论,作为补充区。

PS:优化意见

其实人物最大的问题就是技能索敌和技能伤害。

哪怕人物真的索敌成功,收益很低,因为伤害很低,如果不是连续碰撞,精英怪可能都得踢好几脚。

更别提中目标后逆天的后摇,很容易就吃伤害。

还不如不踢中,简单的消除子弹就行。

所以这是个很矛盾的点,如果优化技能索敌,那就必须提高技能伤害,但是这样又感觉这个人物很无趣。

那可不可以通过改变被动的方式来提升人物呢?

如果提升夜枭的攻击频率,并且可以给敌方挂标记,(并且把【枭首者】本体被攻击就消失的限制条件删除 )。

【枭首者】技能踢中被标记敌人才能造成高额伤害,然后才会拥有现在的后摇。

如果是踢中非标记的敌人,则没有后摇,空踢同理。

这样在不影响技能本体的同时,又可以有效增伤,并且又不是无脑的给技能增加伤害。还可以一定程度原作还原性。