狩猎笛在《怪物猎人:荒野》中迎来全面革新!延续了《世界》版本的高输出特性,但操作难度也相应提升。新增的“响玉”机制与《冰原》版本大相径庭,不仅能为猎人提供增益效果,更能对周围怪物造成音波伤害。
响玉系统
全新动作“响玉”(R2+X)是本次改动的核心。与《冰原》不同,玩家可在演奏过程中组合三个音色快速生成旋律。响玉爆炸瞬间具有攻击判定。猎人进入响玉范围可获得持续时间较短的增益效果,因此需要保持在响玉附近。最多可同时存在三个响玉,每个持续约一分钟,血条下方旋律表右侧的三个光点显示响玉储存数量,类似于《世界》轻弩的起爆龙弹。此外,演奏时响玉还会对周围怪物造成音波伤害。
大地一击
大地一击可组合两个音色:第一个固定为音色3,在击地瞬间可输入第二个任意音色,之后还可通过▲+⭕释放音色3的追击。
奏击、迭加与演奏节奏
演奏节奏显著加快,尤其重奏(迭加)。演奏期间可穿插“奏击”:每演奏一个旋律,按R2即可发动一次奏击;演奏三个旋律后,R2触发“迭加”,即重奏,重复之前的旋律效果。也可在演奏中直接使用▲+⭕发动迭加,放弃后续旋律效果。奏击和迭加的精准按键时机直接影响伤害,完美演奏时笛子会发出红光。 这使得狩猎笛的操作更像是在演奏乐器,建议使用耳机以更好地把握节奏。
特殊演奏
每把笛子都拥有一个独特的四个音色组成的特殊旋律,独立储存,不会被其他旋律覆盖,使用R2+▲+⭕发动。发动时会先向后撤步,再向前敲击,敲击具有霸体减伤效果(非无敌),消耗所有储存旋律,但不会触发旋律效果。 需要注意的是,后撤步没有无敌判定,只有敲击有,需要提前预判怪物攻击时机。
弱点攻击
命中发光弱点后进入演奏模式,可输入五个音色储存旋律,并通过精准节奏提升伤害。完美演奏后会追加跳跃攻击。新手玩家可考虑连续按五个▲,快速生成三个自我强化效果,用于后续奏击。
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