2025年2月的State of Play发布会已经结束,索尼再次错失了宣布《血源诅咒》复刻版的机会。
本次发布会展示了索尼将更多第一方和第三方游戏带到PS4和PS5的计划,亮点包括索尼第一方团队Housemarque的新作《Saros》。但备受期待的《血源诅咒》却再次缺席。
对于一些人来说,这次的缺席比以往任何时候都更让人失望。2025年3月24日是《血源诅咒》在PS4上发布10周年纪念日,这让今年看起来像是PlayStation和FromSoftware采取行动的最后机会。
《血源诅咒》复刻版的呼声在过去五年中逐渐高涨,而索尼上个月对《血源诅咒》60fps mod作者Lance McDonald发出DMCA删除通知,让粉丝的希望再次燃起。索尼要求从互联网上删除该补丁的链接,一周后,一款名为《Bloodborne PSX》的PS1风格的demake也遭遇了同样的命运。索尼对此类社区创作采取行动并不奇怪,但时机让许多人,包括McDonald在内,都感到惊讶。
“我的乐观理论是,索尼发出DMCA是为了在他们宣布60fps复刻版时,避免谷歌搜索‘Bloodborne 60fps’和‘Bloodborne复刻版’与我们的粉丝项目发生冲突,”McDonald说。
然而无论如何,《血源诅咒》终究没有出现在这次的State of Play上,粉丝们对此感到非常失望。
前索尼互动娱乐高管吉田修平在最近与Kinda Funny Games的谈话中,谈到了他认为我们没有看到更多《血源诅咒》的原因。他怀疑导演宫崎英高太忙了,也太依恋这个IP,不愿意让除他以外的任何人参与其中。
无论如何,粉丝们依然期待着《血源诅咒》复刻版或PC版的到来。
全部评论