地下城与勇士:起源3.3抗魔也会炸团?一文教你如何辨别实心抗魔!如下:
随着奥兹玛的削弱,大家本以为终于可以轻松通关了。但是炸团还是难以避免。甚至抗魔达到6个3.3的队伍仍然炸团?一方面是削弱后血量和防御依旧相比体验服最初版本提高,另一方面是因为由于奥兹玛系列副本的抗魔要求大幅度提升。玩家们争先恐后的用各种方式,“水抗魔”以求进团,由于实际伤害与抗魔值并不匹配,那么炸团便不足为奇。
下面让小喵向大家介绍如何分辩玩家的抗魔值质量!
1,抗魔值,虽然说抗魔值会有水分,但抗魔值仍可反映可玩家的水平,筛选抗魔,输出职业抗魔可以以3.1w为标准(以狂战士为例带太刀相比巨剑降低大量抗魔)
辅助职业圣骑,光兵可以放宽至2.95左右,其他协同职业3.0以上为标准。输出位需要结合防具等级,基本全身15左右即可。辅助位,需要看是否为主流套装,绿甲奶,念气威压套光兵等。
2,暴击率,由于全职业自带的暴击率受自身被动,防具精通,装备效果影响,主要差距集中在,护肩,腰带,鞋子方面的附魔卡,辅助装备词条,护石系统。综合来看以面板上的最终暴击率为65%以上为佳。
3,属性强化。主要差距在首饰的大小词条,光环全属强+5(金秋至尊光环,春节白金光环,累充50w的姻缘伞光环),宠物套装全属强+5(罗特斯宠物,奥兹玛宠物)之间的差距,综合来看145~150主属强以上就行。
4,命中率,由于65级版本,60史诗的改版,命中率皆有提升。除了自身基础属性,被动,装备自带外。差距主要集中在稀有装扮的五件套属性,防具小词条。最终概率可以以103%~104%以上为标准。但是有一个职业例外,枪炮师由于55级觉醒被动的存在自带满命中。
5,活动币商店强力道具。由于伤害与附加伤害并不展现在面板,需要看细节之处如下:利刃宝珠(武器,勋章部位)
春节套至尊称号,至尊称号宝珠
拥有以上道具的玩家可以优先选择。
6,黑钻,由于65级新增被动,主动技能。黑钻可学习比自身等级高5级的技能,有无黑钻之间的伤害差距至少10%以上。
7,宠物套装方面,由于削弱后的攻坚副本强度仍然不低,所以奥兹玛宠物和宠物装备方面在奥兹玛团本内,依然有较大提升,择优选择拥有奥兹玛宠物套装的玩家,不过罗特斯宠物套装依旧为主流。需要注意的是仍然有少部分玩家用礼包普通宠物和决斗场宠物装备,小伙伴们一定要注意甄别。
8,附魔卡。粉色附魔卡由于加成大量抗魔,也成为“水抗魔”的重灾区。小喵这里重点强调几张血量卡和施法速度卡片如下图所示
特别是深渊引导者,如果打上三张可加708抗魔,对于某些玩家来说是巨额抗魔提升。另外小伙伴们也要警惕一些丧心病狂的玩家,由于手游物理职业玩家人数大大超过魔法职业,所以魔法职业的附魔卡片通常较为便宜。有小部分物理职业的玩家会将魔法卡片打上水更多的抗魔!
小喵也希望勇士们耐心甄别各位玩家的抗魔质量,特别是打野团的时候,一时的仔细,可以避免白白浪费20分钟的攻坚时间甚至一个团本玩一下午的窘境!
最后祝勇士们都能翻牌到奥兹玛团本卡片发大财!
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