暴走英雄坛暴走英雄坛 武学领悟攻略 千蛛万毒手篇如下: 必带口诀: 毒噬:毒层上限提高,减臂力 万毒共栖:强化毒伤,强化千蛛炼体 选带口诀: 厄毒:按毒武等级增加伤害 夺魄:额外附毒 蚀...

暴走英雄坛暴走英雄坛 武学领悟攻略 千蛛万毒手篇如下:

必带口诀:

毒噬:毒层上限提高,减臂力

万毒共栖:强化毒伤,强化千蛛炼体

选带口诀:

厄毒:按毒武等级增加伤害

夺魄:额外附毒

蚀骨掌:小毒爆,防止毒被驱散

武学简介:超出三界之外,不在五行之中,从无人问津的弱势门派武学到杀穿全服打遍天下无敌手,千蛛万毒手凭借着独特的出伤机制,脱离了大后期玩家们低级的防御竞赛,走了高额增伤的赛道。千蛛万毒手的真伤可谓是暴走之最,大后期一个满毒爆两万真伤就问谁扛得住?真伤之主,毒界领军人,PVP统治者。

口诀简介:

毒噬(必带口诀,必极):

功能词条,毒层上限提高,软筋散新增减50%臂力的机制,十分克制臂力武学和身法武学,身法武学无法闪避,非身法武学甚至都无法命中,要是没有清除软筋散的手段能被恶心死。改变原本叠毒的机制给予了千蛛万毒手更高的起始毒伤和更高的毒爆伤害,但最好拿到7层极,至少也得有精,不然不如不带。

万毒共栖(必带口诀):

伤害+功能词条,强化毒伤,强化千蛛炼体,这个口诀必须携带,原因无他,攻击附带2层毒,并且提高毒的伤害,效果十分优秀,更重要的是,天绝地灭(毒爆)被封穴无法释放,不带的话,五回合用不了毒爆,哪怕不释放千蛛炼体也面临叠毒速度慢,伤害还低的窘境,因此必带,最好拿到极。

厄毒(前期缺伤害,后期缺机制):

伤害词条,按毒武等级增加伤害,这个口诀极的效果大约是每100极增加1%的伤害,最多增加42%的伤害(大概如此)。这个口诀还是十分强力的,不过个人并不那么推荐携带,因为这个口诀没有带来任何新的机制,而且想要完全达到增伤条件十分困难,要将七门毒类武学全部升到600级,千蛛还是身法没有躺床优势,想躺满没有个两年做不到,众所周知,350级之后,真元性价比极低,7门躺600级纯粹就是拖节奏,到后期躺得起了,毒伤也确实可观,但这个时候罗汉洗髓满地走,要是没有附骨之毒的话毒伤的发挥会受到限制,所以这个口诀一般只作为过度使用。

夺魄(过渡词条):

功能词条,攻击额外附毒。降低内力和血量的回复,极最高能够达到35%,这个机制的泛用性不高,主要的作用还是额外附毒。千蛛万毒手命中有50%的概率附加1层,毒噬极将这个概率提升到100%,形销骨朽命中附加3层毒,而万毒共栖词条作用下的千蛛炼体状态下攻击可以额外附加2层毒,一共就是六层毒,而夺魄的作用则是有概率额外再附加一层毒,极的概率为100%,配合上本词条能够让千蛛万毒手一回合直接叠7层毒7。虽然只有额外的一层毒,但每回合都可以额外的叠,还是比较有用的,而且还是一个普通词条,比较好抽,前期用来过渡的不二选择。

蚀骨掌(后期最好带):

伤害+功能词条,又称为小毒爆,该伤害并不是真伤,而是会被防御减免的直伤,毒爆造成一两万伤害,蚀骨掌只能造成数千的伤害,但这个口诀最有用的还是附骨之毒,后期打双清武学能够保证毒暴的正常生效。遇到同行时,由于双方都免疫毒伤,蚀骨掌反而成了核心输出手段。

四维加点:(臂力/身法/根骨/悟性)

毫无疑问1611极限身法加点

内功搭配:

平民与氪佬:百毒秘术。若没有百毒秘术的毒爆和吸血,千蛛万毒手啥也不是。内功百毒秘术的等级一定一定要到位,毒爆的伤害与千蛛万毒手的等级挂钩,但回复的血量与百毒秘术的等级挂钩,100级30%,200级40%,300级50%,400级55%,500级60%,600级65%。

强度及优缺点描述:

强度:t0或t0.5

千毒万毒手强度很高,数值很高,机制全面碾压同为毒伤类武学的五毒暗器,原因如下:千蛛万毒手可以完全免疫毒伤,但五毒暗器没有这个功能,二者遇上,五毒暗器就是被吊打的份;削减身法与命中的数值远大于五毒暗器;蚀骨掌保证了下限,使其在被克制的对局中仍有发挥的余地;拳法武学防御更高,生存能力更强;能吃到内力境界的红利。

在未被克制的情况下发挥极佳,越级战斗轻轻松松,在被克制的情况下仍有一战之力:寒玉功可以清除软筋散但无法清毒,毒爆可被寒玉化解不过可以用五谷噬魂骗化,罗汉和洗髓能够清除毒层,但千蛛叠毒的速度很快,口诀拉满一回合就能叠七层,面对双清可以用蚀骨掌吃保底毒伤。虽是近战武学却不怕蛤蟆,内力加成却不怕九阳寒玉,武学免费、内功免费,却能够冲到版本t0.5的位置跟九万功六万内分庭抗礼,可谓是平民之光,非常推荐入坑千蛛。

真元加点:

千蛛万毒手的身板必须要足够硬,拉长回合数,多次触发毒爆吸血,自身一定不能被秒,因此一定是主冲脉防御。按道理来说,千蛛应该主身法,但千蛛是必主督脉的,千蛛的臂力加成极低,倘若在督脉点身法,那任脉只能点臂力或悟性,作用很低,所以倒不如督脉主根骨、任脉主身法,这样能将浪费降到最低。

任督二脉第五层的核心脉如何分配呢?

有一种比较损的玩法:任脉毒伤、督脉封穴,这样的好处就是前期PVP效果最佳,但副本就完全打不动了,拿真龙都够呛,不过前期比较弱,本来就打不了副本,还不如好好混副本,且前期精通级口诀蚀骨掌一般是成不了型的,正好全凭毒的真伤输出。当然了,副本是团队竞技游戏,在你挥出第一掌之前,你队友怎么会知道你没有破防呢?游戏都开了,只能顶着压力硬打,压力队友了属于。(后期不能这么玩,一是因为你后期要实打实的开始打圣龙了,你压力队友有可能会崩,二是因为后期依赖破防的蚀骨掌的权重会逐渐增加)

我有一种全新的点法:小孩子才做选择,我全都要!破防毒伤我全都要!在主防御的前提下,任督二脉一个都不落下,毒伤破防都要点!这样没有短板,无论是蚀骨掌,还是换真龙打都能有不错的效果,还会获得更多的生命值和战斗属性,何乐而不为呢?

前期不当人玩法:

暴走英雄坛暴走英雄坛 武学领悟攻略 千蛛万毒手篇

我全都要玩法:

暴走英雄坛暴走英雄坛 武学领悟攻略 千蛛万毒手篇

(仅作参考,谨慎采纳)

补充:

①毒伤的强度会被覆盖,倘若你有400级的千蛛万毒手,搭配上了300级的百毒秘术,哪怕你之前用的是千蛛万毒手叠的毒,但你却不巧放出了毒蛇蛊,那么在毒蛇蛊的覆盖下,毒伤只按照300级对应的毒进行计算,所以个人建议内功不要落下了。

②千蛛万毒手对神行的要求更高,神行可以对抗爆发保命,从而在很大程度上加强千蛛的生存能力和残局反杀能力,大后期点个七八级防御脉身板够硬之后,再考虑凌波。

③双清武学:指外功和内功都有清除异常状态能力的武学搭配,比如六脉、素心、黯然、两仪、辟邪、三刀,与洗髓、罗汉的组合。

④毒类武学包括:千蛛,玄冥,爪子,幻玉,五毒暗器,唐门秘录(真*唐门秘录),金蛇钉