苍雾世界有很多不同定位和稀有度的角色,玩家可以根据角色的技能机制和定位选择强力人物进行培养,由于部分小伙伴对她们还不太了解,接下来就和小编一起来看看相关图鉴大全吧。 苍雾世界角色图鉴大全 一、辛西...

苍雾世界有很多不同定位和稀有度的角色,玩家可以根据角色的技能机制和定位选择强力人物进行培养,由于部分小伙伴对她们还不太了解,接下来就和小编一起来看看相关图鉴大全吧。

苍雾世界角色图鉴大全

一、辛西娅

角色技能

1、赤心生影

苍雾世界角色图鉴大全

核心出力/反射禁止

普通攻击后,对目标造成致命率×攻击力×70%的伤害(该伤害无视闪避)。

普通攻击前,驱散目标身上所有的反射类型效果,并使目标无法获得任何反射类型效果,持续9回合。

升级效果

RANK :3

普通攻击后,对目标造成致命率×攻击力×90%的伤害(该伤害无视闪避)。

RANK :7

普通攻击后,对目标造成致命率×攻击力×110%的伤害(该伤害无视闪避)。

RANK :10

普通攻击后,对目标造成致命率×攻击力×130%的伤害(该伤害无视闪避)。

2、七秒钟的记忆++

苍雾世界角色图鉴大全

核心出力/攻击增幅

普通攻击后,对目标造成攻击力×55%的伤害。

升级效果

RANK :1

普通攻击后,对目标造成攻击力×62.5%的伤害。

RANK :4

普通攻击后,对目标造成攻击力×70%的伤害。

击杀敌人时,增加自身20%的攻击力,持续18回合。

RANK :6

普通攻击后,对目标造成攻击力×77.5%的伤害。

击杀敌人时,增加自身25%的攻击力,持续18回合。

RANK :9

普通攻击后,对目标造成攻击力×85%的伤害。

击杀敌人时,增加自身30%的攻击力,持续18回合。

3、带我离开这个地方吧

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驱散·弱化

自身行动前(无视控制),驱散自身所有的弱化类型效果。

4、辛米亚

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攻击·出力增幅

普通攻击前,永久增加自身敌方存活数量×10.5%的攻击力和敌方存活数量×8.5%的致命伤害。

升级效果

RANK :2

普通攻击前,永久增加自身敌方存活数量×12.5%的攻击力和敌方存活数量×11.5%的致命伤害。

RANK :5

普通攻击前,永久增加自身敌方存活数量×14.5%的攻击力和敌方存活数量×14.5%的致命伤害。

RANK :8

普通攻击前,永久增加自身敌方存活数量×16.5%的攻击力和敌方存活数量×17.5%的致命伤害。

5、EX技能:双星的华尔兹

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双星的华尔兹

自身行动后,若目标生命值低于50%,对目标造成攻击力×130%的伤害(该伤害无视闪避)。

共鸣装备

1、黑心白影

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一把妖刀,传说是用神秘矿石打造而成,在原罪入侵后,浸泡在高浓度尼姆比斯中获得了特殊能力,外形会随著使用者的改变而改变。就连妖刀都被她的意志所zhen压,对她俯首。

(LV10)生命力+10%

2、W型防御装甲

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由多瑙支部研究室专为辛西娅研制的防护装备。与辛西娅和辛米亚一样,看似是独立的两件装甲其实是一个整体。不但拥有不俗的防护能力,还装配有独特的伤害分流装置,可以将其中一个收到的攻击分摊到另一人身上。具体的原理属于绝密等级,除了那位博士之外无人知晓。打在你甲,痛在我身。

(LV10)攻击力+10%

3、外置记忆体

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由多瑙支部研究室专为辛西娅研制的通信装置。除了拥有基础的通信功能之外,最主要的作用是可以让二人可以通过思维直接交流,避免在战斗中因为沟通问题导致失误。“他们说让我们用这个沟通。”“他们怕我们会产生分歧。”“他们错了,我们本就是一体,何来分歧。”

(LV10)攻击力+10%

基础信息

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二、铃木清风

角色技能

1、临兵斗者

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核心出力/攻击增幅

普通攻击后,对目标造成机动力×攻击力×90%的伤害。

升级效果

RANK :1

普通攻击后,对目标造成机动力×攻击力×130%的伤害。

普通攻击前,增加自身30%的攻击力,持续18回合。

RANK :5

普通攻击后,对目标造成机动力×攻击力×170%的伤害。

RANK :8

普通攻击后,对目标造成机动力×攻击力×210%的伤害。

2、皆列阵前行

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机动增幅

战斗开始时,永久增加自身20%的机动力。

升级效果

RANK :3

战斗开始时,永久增加自身30%的机动力。

RANK :6

战斗开始时,永久增加自身40%的机动力。

3、无所不辞

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核心出力/战时医疗

普通攻击后,若自身生命值高于70%,对目标造成攻击力×95%的伤害。

击杀敌人时,恢复自身10%的最大生命值。

升级效果

RANK :2

普通攻击后,若自身生命值高于60%,对目标造成攻击力×125%的伤害。

RANK :9

普通攻击后,若自身生命值高于50%,对目标造成攻击力×155%的伤害。

4、九州秘术

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闪避增幅·永久

战斗开始时,永久增加自身42.5%的闪避减伤比例(基础闪避减伤比例=35%)。

升级效果

RANK :4

战斗开始时,永久增加自身50%的闪避减伤比例(基础闪避减伤比例=35%)。

RANK :7

战斗开始时,永久增加自身57.5%的闪避减伤比例(基础闪避减伤比例=35%)。

RANK :10

战斗开始时,永久增加自身65%的闪避减伤比例(基础闪避减伤比例=35%)。

5、EX技能:忍

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岚切

自身行动前,若自身生命值低于50%,对目标造成攻击力×110%的伤害(该伤害无视减伤系数)。

共鸣装备

1、红炎

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一把妖刀,传说是用神秘矿石打造而成,在原罪入侵后,浸泡在高浓度尼姆比斯中获得了特殊能力,外形会随著使用者的改变而改变。就连妖刀都被她的意志所zhen压,对她俯首。

(LV10)生命力+10%

2、鬼妈妈

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由九州总部制作的精神力控制装置,在战斗中会大幅度的提高驾驶员与AVG的共鸣数据,但副作用极大。假如你惹怒了“鬼妈妈”,我只能祈祷你能顺利地死去。

(LV10)生命力+10%

3、田舍归所

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由九州总部制作的风林火山小队专用装甲,该装甲拥有极高的防护且但重量极轻。“唔,希望在这场战争的最后,咱能有一个好结局吧……开玩笑的。”

(LV10)生命力+10%

基础信息

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三、安安

角色技能

1、努力家努力学说

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头号目标

普通攻击后,对主要目标施加集火效果,持续9回合。集火目标将成为己方优先攻击对象。

升级效果

RANK :3

普通攻击前,对主要目标施加集火效果,并减少12.5%除生命值外的全能力值,持续9回合。集火目标将成为己方优先攻击对象。

RANK :7

普通攻击前,对主要目标施加集火效果,并减少22.5%除生命值外的全能力值,持续9回合。集火目标将成为己方优先攻击对象。

2、微小却存在

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核心出力/能源回流

普通攻击后,对目标造成其当前生命值×15%的伤害。

升级效果

RANK :1

普通攻击后,对目标造成其当前生命值×20%的伤害。

RANK :5

普通攻击后,对目标造成其当前生命值×25%的伤害。

普通攻击后,恢复所造成伤害×7.5%的生命值。

RANK :9

普通攻击后,对目标造成其当前生命值×30%的伤害。

普通攻击后,恢复所造成伤害×15%的生命值。

3、踏实的每一步

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防护屏障/伤口愈合

普通攻击前,增加自身65%的减伤系数,持续18回合。

升级效果

RANK :2

普通攻击前,增加自身85%的减伤系数,持续18回合。

RANK :6

普通攻击前,增加自身105%的减伤系数,持续18回合。

普通攻击前,获得持续恢复效果,持续9回合。每回合结束时,恢复自身3.5%的最大生命值。

RANK :10

普通攻击前,增加自身125%的减伤系数,持续18回合。

普通攻击前,获得持续恢复效果,持续9回合。每回合结束时,恢复自身6.5%的最大生命值。

4、硕果于道路尽头

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不协音讯率

普通攻击后,自身获得嘲讽效果,使敌人的攻击集中在自己身上,持续6回合。

升级效果

RANK :4

普通攻击后,自身获得嘲讽效果,使敌人的攻击集中在自己身上,持续12回合。

RANK :8

普通攻击后,自身获得嘲讽效果,使敌人的攻击集中在自己身上,持续18回合。

共鸣装备

1、最后的努力

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萨哈拉支部所属学院的制式轻火力武器。是学院保卫科的标准装备之一,由于体积小巧非常适合驾驶员随身携带作为备用。当然千万不要小看该枪支的火力,对付一般的低等原罪绰绰有余。

“这是我最后的努力了,如果这都不行的话……”

(LV10)生命力+10%

2、他们的守护者

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萨哈拉支部所属学院的制式盾牌。是学院保卫科的标准装备之一,可以提供强大的正面防护能力,但是由于没有经费加装重力辅助装置,其重量需要驾驶员进行一定的体能训练后方可灵活使用。

“我是驾驶员,我是个战士,我是他们的守护者。”

(LV10)生命力+10%

3、笨鸟先飞

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萨哈拉支部特别支援的机动设备,以尼姆比斯能作为驱动力代替驾驶员的双腿进行机动,可以很大程度上帮助驾驶员节省体力。虽然速度很快,但是由于会影响战斗时的发挥而被大部分驾驶员所嫌弃,却很适合体型矮小的安安在战场上行军。

“好快,比队长她们跑得还快…糟糕,一不小心跑太远了。”

(LV10)生命力+10%

基础信息

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四、波琳娜

角色技能

1、血肉透支

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自我透支/攻击•弱点增幅

普通攻击前,消耗自身当前60%的生命值(生命值最低消耗至1点)。

普通攻击前,提高自身20%的攻击力和10.5%的致命率,持续18回合。

升级效果

RANK :3

普通攻击前,消耗自身当前50%的生命值(生命值最低消耗至1点)。

普通攻击前,提高自身30%的攻击力和15.5%的致命率,持续18回合。

RANK :6

普通攻击前,消耗自身当前40%的生命值(生命值最低消耗至1点)。

普通攻击前,提高自身40%的攻击力和20.5%的致命率,持续18回合。

RANK :9

普通攻击前,消耗自身当前30%的生命值(生命值最低消耗至1点)。

普通攻击前,提高自身50%的攻击力和25.5%的致命率,持续18回合。

2、超负荷战斗

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核心出力/攻击增幅

普通攻击后,若自身生命值低于35%,对目标造成攻击力×55%的伤害。

升级效果

RANK :1

普通攻击后,若自身生命值低于45%,对目标造成攻击力×65%的伤害。

RANK :4

普通攻击后,若自身生命值低于55%,对目标造成攻击力×75%的伤害。

击杀敌人时,增加自身25%的攻击力,持续18回合。

RANK :7

普通攻击后,若自身生命值低于65%,对目标造成攻击力×95%的伤害。

RANK :10

普通攻击后,若自身生命值低于75%,对目标造成攻击力×115%的伤害。

3、痛感弱化——觉醒解锁

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免疫•弱化

普通攻击前,使自身免疫所有的弱化类型效果,持续6回合。

升级效果

RANK :2

普通攻击前,使自身免疫所有的弱化类型效果,持续9回合。

RANK :5

普通攻击前,使自身免疫所有的弱化类型效果,持续12回合。

RANK :8

普通攻击前,使自身免疫所有的弱化类型效果,持续18回合。

共鸣装备

1、灰色天使

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(LV10)生命+10%

2、白色恶魔

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该装备为艾吉斯禁止开发和使用的一种AI兵器,拥有稳定使用者精神及提升脑力指令周期的作用,但是却会对用户的身体造成严重负荷,而让用户望而却步。目前该装备只有在卡佳少数的黑市流通。

白色的恶魔什么都不知道、不知道……

(LV10)攻击力+10%

3、最幸福的孩子

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该装备为艾吉斯禁止开发和使用的一种AI兵器,虽然能提供非常强大的防御网,但据说对使用者的精神损伤极大,因此此类装备只有在卡佳少数的黑市流通。

我一定、一定是最幸福的孩子了吧。

(LV10)攻击力+10%

基础信息

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