职业与遗物推荐
职业推荐就选第一个“流浪骑士”开局,初始的熨斗形盾是100%物理防御,就不必大老远去找别的又丑又费劲的100%物理防御盾了。
重要:选完职业捏脸的时候,遗物建议选【黄金种子】,可以多一个血瓶。憋整那没用滴,前期多补一次血比啥都好使。(不要信选石剑钥匙的攻略,很快你就有一堆石剑钥匙,不缺这一个)
状态条
按Y键可显示各类量表。
屏幕左上角红条代表血量(生命值),蓝条代表专注值(使用魔法、祷告、战技时消耗),绿条代表精力(耐力、体力,攻击、防御、跑、翻滚等动作时消耗)。
在本作中战斗时才会消耗精力,非战斗状态下精力不会消耗,可自由奔跑。
屏幕右下角为卢恩数(金币),死亡时会留在原地,复活后记得去捡,如果再次死亡就会彻底丢失。地图上会标出上次死亡掉落的卢恩位置。
角色属性
生命力:决定血量高低的能力值。也会影响火属性防御力、免疫力。
集中力:决定专注值高低的能力值。也会影响理智度。
耐力:决定精力高低的能力值。也会影响健壮度,以及可承受的装备重量上限。
力气:使用重型武器的必需能力值。装备拥有力气加成的武器会提升攻击力,也会影响物理防御力。
灵巧:使用精密武器的必需能力值。装备拥有灵巧加成的武器会提升攻击力,也会影响落下损伤的减伤率、是否容易摔下马背,以及魔法、祷告的使用速度。
智力:施展魔法的必需能力值。施展拥有智力加成的魔法会提升威力,也会影响魔力属性的防御力。
信仰:执行祷告的必需能力值。执行拥有信仰加成的祷告会提升威力。
感应:影响观察力的能力值,也会影响圣属性防御力、抗死度。此外,也和某种魔法、祷告有密切关系。
装备重量:所装备的武器、防具的总重量。右侧的数值为可装备的重量上限值。总重量越接近上限值,动作会越迟钝。超过上限值,做大幅度的动作会受限(过重)。
强韧度:能够承受攻击,不会失去平衡的程度。
观察力:打倒敌人后,从尸体发现道具的能力。
记忆空格:能够记忆魔法、祷告的空格数。使用“记忆石”可增加记忆空格的数量。
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