斗罗大陆:魂师对决火舞——入门详解篇如下: 一、魂师定位 火舞作为SSR魂师中的御姐,也是当前版本深受喜爱的T0控制系一姐。其控制之全面及功能性之多使得越战通剧情以及PVP中都成了不可或缺的存在。...

斗罗大陆:魂师对决火舞——入门详解篇如下:

一、魂师定位

火舞作为SSR魂师中的御姐,也是当前版本深受喜爱的T0控制系一姐。其控制之全面及功能性之多使得越战通剧情以及PVP中都成了不可或缺的存在。

斗罗大陆:魂师对决火舞——入门详解篇

二、技能详解

先说说火舞的多种硬核控制及功能性

斗罗大陆:魂师对决火舞——入门详解篇

第一魂技的蟒蛇系魂环效果。群体眩晕技能,技能前提是对面处于灼伤状态再释放才能眩晕,否则就会变成使敌方群体灼烧,但强的是只需装配1000年份魂环就可以将基础的这个眩晕概率提升至百分百(实际控制概率还要看精神力)魂环年份到了1w年就能有速攻效果,这不论是打副本还是PVP都是非常实用的存在。

————————————

斗罗大陆:魂师对决火舞——入门详解篇

第一魂技的蛛系魂环效果。群体行动条击退技能,这个退条是能有奇效的,在一些特殊阵容或者特殊副本中就能体现,并且魂环年份达到1000年就可以驱散目标所有的增益效果(护盾也是增益效果)。

——————————

斗罗大陆:魂师对决火舞——入门详解篇

第二魂技的蟒蛇系魂环效果。敌方身上有灼烧效果被触发时火舞会提高此次伤害并添加火棘,这个火棘每层可以使带有此效果的敌方受到的伤害增加并且到达4层后可以使敌方眩晕一回合,并且魂环年份到达1w年后处于此状态下的敌方不能对火舞造成任何控制,这个技能前期没解锁魔蛛系魂环可以先用,或者在特殊阵容中可以打出连续控制效果。

——————————

斗罗大陆:魂师对决火舞——入门详解篇

第二魂技的魔蛛系魂环效果。可谓神技。这也是火舞成为T0的重要因素,极其高额的增速使得除了火舞自己外没有人能比火舞快,不论是在副本还是PVP中,火舞都是第一速,所以此技能配合第一魂技的两个技能简直完美,可以先手控制敌方也可以先手退条,使得敌方不能出手或者使我们先出手,并且达到1w年后还有复仇效果可以使击杀火舞的目标眩晕一回合,我靠这个打副本翻盘过很多次。

——————————

斗罗大陆:魂师对决火舞——入门详解篇

第三魂技的蟒蛇系魂环效果。普攻,附加灼烧效果。

——————————

斗罗大陆:魂师对决火舞——入门详解篇

第三魂技的魔蛛系魂环效果。普攻,较低概率偷取敌方一点魂力,不过在本人的实战中发现这个概率并不低,可能是本人脸白(战术滑稽)

——————————

斗罗大陆:魂师对决火舞——入门详解篇

第四魂技的蟒蛇系魂环效果。增益技能,可以使附带的此技能的友方造成的伤害大幅增加。但有一点要注意的是这是个聚环效果(同一个人身上不能有两种带有聚环效果的增益)。

——————————

斗罗大陆:魂师对决火舞——入门详解篇

第四魂技的魔蛛系魂环效果。控制技能,配合灼烧使用,可以使带有灼烧效果的敌方有高概率沉默一回合并且使其受到的伤害增加。在装配2.5w年魂环后每触发一次沉默就会自动追加一次普攻,配合第三魂技魔蛛系普攻有偷魂奇效。

——————————

三、技能搭配推荐及天赋加点

PVE:主推1112,有副本高速怪可1222或者1212。加点推荐全点精神

PVP:主推1222,认为自己速度足够高,控人可以2222或者伤害够想秒人可2221(都需要奥斯卡)。加点推荐全点速度(PVP第一速就是真理)

——————————

四、魂骨

斗罗大陆:魂师对决火舞——入门详解篇

主推精神凝聚魂骨(前期有什么好的用什么,毕竟好魂骨太难获得,作者本人魂骨这块也是非常黑呢)

喜欢的点个赞+关注~我会继续更新~

(为了靓仔们理解所有想懂的地方,勇敢阿柒,不怕爆肝!)