托拉姆物语来自某完全不暴击的id法的怨念凝聚而成的技能树如下:
法术技能树
本技能树所有技能限制主手杖/主手魔导具
一阶技能习得等级为1,二阶技能习得等级为240,三阶技能习得等级为???(对应六阶主武器技能等级)
第一个技能:
崩解典籍
技能类型:被动技能
魔力都是共通的,习得此技能后,增加法强和吟唱速度,造成非暴击的法师伤害后,有概率对敌方单位造成法术冲击使得目标崩解。习得此技能后除了本技能树外无法使用除辅助技能树,好战分子技能树,生存本能技能树,生产技能外其他技能(被动技能亦不生效)。
被动效果:每点dex所增加的基础matk+3,基础唱速+2,每点int增加的基础matk+3,基础唱速+3,对敌方单位造成非暴击法术伤害后,有总灵巧➗7(向下取整)的概率对敌方单位造成法术冲击扰乱其魔力使得敌方单位获得持续7s的崩解debuff(可叠加)。
崩解:每秒造成matk✖️总int%的与造成法术冲击的伤害相同属性的魔法伤害,此伤害无视叠伤,无视距离威力,拔刀威力,无视防御以及抗性。
崩解典籍后第一排分支:
法术冲击(一阶技能)
技能类型:主动技能
MP消耗:300
技能类型:需吟唱
连击:不可放入连击
吟唱时间:3s
释放魔力冲击敌方身体。
造成惯性:物理惯性 伤害惯性:法术惯性
法术伤害:(matk+300)✖️(1000+总int+总dex)%
无属性 距离威力✓,拔刀伤害❌
此伤害必定不暴击。
此伤害可以格挡但仅会减少50%伤害。
法术冲击后第一排技能(二阶技能)
天外陨石
主手杖,主手魔限定
主动技能
mp消耗:1900
射程:24m
技能类型:需咏唱
连击:不可放入连击
动作时间:慢
咏唱时间:7s
从天外拉下一颗陨石砸向对手,造成伤害。
造成惯性:物理 伤害惯性:魔法
陨石
魔法伤害:(有效matk+吟唱速度)✖️(总int✖️10+总dex✖️5)%
距离威力❌ 拔刀伤害❌
此伤害范围为以敌方为中心,20m的圆。在此范围内的友方单位会受到50%当前生命值的伤害。(此伤害向上取整,且当队友为1hp时恰巧造成1hp的伤害)
本技能必定不暴击。
此技能的吟唱时间可通过吟唱速度缩减,当吟唱速度为10000时达到最大值,可缩减2s。
此技能拉下的陨石属性为无属性,但有额外总dex➗10的概率拉下正确属性的陨石。
当拉下火属性陨石时会对造成伤害的目标造成30s着火并造成昏厥,火属性陨石为全身冒火的熔岩陨石。
当拉下水属性陨石时会对造成伤害的目标造成30s冰冻并造成昏厥,水属性陨石为冰晶陨石。
当拉下风属性陨石时会对造成伤害的目标造成30s麻痹并造成昏厥,风属性陨石为带电的金属陨石。
当拉下土属性陨石时会对造成伤害的目标造成30s缓慢并造成昏厥,土属性陨石为有极高粘性的黏土陨石。
当拉下光属性陨石时会对造成伤害的目标造成30s闪光并造成昏厥,光属性陨石为散发耀眼光芒的宝石陨石。
当拉下暗属性陨石时会对造成伤害的目标造成30s盲目并造成昏厥,暗属性陨石为吸收几乎所有可见光的石质陨石。
无属性陨石为纯粹的魔力聚合体,造成法术惯性,并不造成异常状态,不会无视敌人魔法抗性,魔法防御,限伤,锁血,无敌且可以格挡。
此技能造成的昏厥不会触发控制反制。
此技能无视敌人魔法抗性,魔法防御,限伤,锁血,无敌且必定不格挡。
此技能吟唱时每秒造成1000点仇恨,可由吟唱速度缩减,于10000时减至0。
因此技能死亡的友方不可被急救,无法被复苏减少复活时间,无法使用复活之露,无法凭借意志减少复活时间。
天外陨石后第一个技能(三阶技能)
神圣天罚
被动技能
习得此技能后总武器攻击力+30%,计算陨石属性时使得总dex翻倍,使得天外陨石倍率+总int✖️5+总dex✖️5
法术冲击后第二排技能(二阶技能)
魔弹连发
MP消耗:100
释放距离:24m
技能类型:需咏唱
连击:不可进入连击
咏唱时间:1s
短暂咏唱后,对敌人释放追踪魔弹。
造成惯性:法术惯性,伤害惯性:魔法
魔法伤害:(matk+总dex✖️2)✖️(总int✖️1)%
有利属性 距离威力✓ 拔刀伤害❌
此技能会连续释放,每次释放一发魔弹,释放间隔为1-(0.75✖️咏唱缩减)s。每秒消耗100MP,每消耗500MP才会造成一次魔法惯性其余魔弹不造成惯性。
当魔弹飞行超过24m后每多移动1m伤害减少5%。
此技能可通过移动摇杆或释放其他技能打断。
崩解典籍第二排第一个技能
滞留漩涡
mp消耗:400
技能类型:需吟唱
连击:不可放入连击
吟唱时间:2s
吟唱后,于目标脚下制造一个半径7m的漩涡,对漩涡内敌人造成迟缓和伤害。
造成惯性:魔法 伤害惯性:魔法
魔法伤害 (matk+300)✖️(400+总int✖️20%)%✖️7
设置类技能 有利属性 持续7s,每秒一次伤害 距离威力✓ 拔刀伤害❌ 每下伤害分开判定 限伤是视为多段伤害
每次伤害都会将受影响的敌方单位拉进中心
增幅典籍第三排第一个技能
魔力汲取
被动技能
学会此技能后,可吸收环境中的魔力补充自身法力值。
每秒MP自动回复+已习得法术技能树中技能等级总和✖️5,此部分MP自动回复于战斗状态仍然有效。此部分MP自动回复永远生效,即在此技能MP自动回复与自身MP自动回复选择一个最大者生效。
魔力汲取后面第一排第一个技能(二阶技能)
魔力飞行
技能类型:被动或主动
当副手为魔导具或主手为魔导具时,进入战斗后增加100%移速,自身无视迟缓。释放魔弹连发时移动摇杆也不会打断魔弹连发并可以移动,此时魔弹连发仅能通过释放其他技能打断。
当副手不为魔导具且主手不为魔导具时为主动技能
MP消耗:100
技能类型:需吟唱
连击:不可放入连击
吟唱时间:1s
吟唱后,将部分魔力化为羽翼,增加自身100%移动速度,自身无视迟缓,但每秒消耗10法力值维护此状态,此状态于非战斗状态失效,但在战斗状态中无时间限制,但当MP不足时自动解除,吟唱时不会因为此技能扣除MP。
魔力汲取后面第二排第一个技能(二阶技能)
魔力掌控
被动技能
习得此技能后,魔力流溢于周身,使得自身减伤50%并获得50%魔法抗性,魔法稳定转化率+50%,并使得超出90%的魔法稳定率不再提升上浮而继续提升稳定并可突破100%上限且每点dex可增加0.2%稳定率。比如自身魔法稳定率50%主手稳定率60%,即当前魔法稳定率为110%(50%+60%✖️100%)。
魔力汲取后面第三排第一个技能(二阶技能)
勇气赞歌
mp消耗:100
技能类型:需吟唱
连击:不可放入连击
吟唱时间:1s
吟唱后给予全体友方勇敢效果(同队链接也可以获得此效果)持续1min。
勇敢:matk+15%,atk+15%,def+100%,mdef+100%,攻击速度+500,吟唱速度+500,最终伤害+21%
获得此状态及每3s,恢复自身50%施术者matk的HP,恢复100mp。
因勇敢状态恢复HP时,若受治疗者HP已满或因为此次治疗使得回复量溢出,则剩余回复量会以临时HP的方式进行储存,受到伤害时优先扣除此HP,储存hp上限为施术者matk✖️200%。
魔力掌控后面第一排第一个技能(三阶技能)
魔法精通
被动技能
进入战斗后,每7s对目标释放一次技能。
技能池:飞箭,长枪,魔法枪,冲击波,终结,壁障,引爆,暴风,爆能,毁灭,魔法炮,神圣光辉,驱魔,复仇女神,闪电术,暴风雪,流星轰炸,帝王之光,魔法水晶,石肤术。
若主手佩戴魔导,也可释放复苏,守望相助,增强术,稳定术,反击势力,天外长枪,魔法火神。
此技能触发的技能无需吟唱,且随机释放,技能等级为本技能等级,且未学会的技能也可以释放,技能的效果可以触发。
此技能释放的魔法炮充能为100%,复仇女神为10层,释放巫师技能树时无需使魔便可发动且效果与拥有使魔时相同,魔法火神的倍率固定为第一轮且一次触发魔法火神仅发射一轮。
此技能触发的技能必定不暴击。
若有其他被动技能会增幅技能池内的技能,则释放此主动技能时视为拥有与本技能相同等级的被动技能。
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