你的江湖血刀思路如下:
纪念一下侠客行通关,虽然相比大部分玩家来说,我玩的确实又偷懒又慢了。之后考虑开启坦克的板凳制度,血刀主门派技能的回血很吃蓝量和暴击,因此可以考虑在类似侠客行这种消耗战里作为后期的坦克,一开始用胖仔客之类作为前期坦克。如果是非消耗战,比拼一次成型的阵容,思路考虑除了主角外培养2个输出+1个群攻消耗+1个回蓝回血的辅助,血刀主作为主要坦克能抗能打,伤害高并且技能机制只要有蓝就能越打血越多,两个纯输出配合快速削弱对方参战人数,再依靠辅助来回蓝打后期,哪怕最后只剩下血刀主一个人坚挺在场上,只要有蓝就能出技能和暴击回血,只要不是特别悬殊的战斗,哪怕1挑4-5也能打着打着血打满。之前考虑主要培养一个坦克来替主角分担抗伤害的工作,让主角在第二排作为副坦克来保住输出和辅助,但是这个游戏目前的坦克里还没有真正特别能抗的,或者说我的阵容和资源分配的机制,无法让坦克的坦度快速崛起,所以干脆不考虑培养主坦克的想法了,换一个思路,开启血刀主依靠蓝量来做主要坦克的打法,毕竟血刀的续航经常能让主角绝地翻盘,有时候续航代表了奇迹,一打五的绝望情况突然就被主角翻盘了,这样的事情也是经常有的。另外有个实验思路…因为我是打血刀的,所以在想,既然培养血刀主能够又肉又打出伤害,那是不是再培养个血刀谛燎也能做到八九不离十,如果队伍里有两个血刀打续航,是不是把谛燎作为主坦,主角作为副坦也挺好,毕竟光是磨死一个就老半天了,那对手磨死的一个血刀还是我队伍里的二肉,真正资源最好的主角在副坦位置你还没打呢…等资源再多一点想着考虑主要培养一下谛燎,看看能不能像我设想的这样,如果真能成功,强度一下子就上来了,那就是微氪和肝帝的福音。
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