也是来到新赛季了,为攻二的萌新提供一些建议与帮助吧。
→_→兵种篇
t0 喀秋莎(白熊防空车)
t1 蛇 女武 轰炸机 苍蝇
t2 光车 超能 k9 飞鹰 磁暴
喀秋莎(绝对的幻神) 成型简单,强度爆表。唯一的天敌超能(一个赛季都没遇见),遇见轰炸机会有些劣势,其余全部乱杀,载具可以出狼,故土,高台作用大。上赛季唯一的缺点就是不能建造巨炮。
蛇 极致的对空,其余各项指标全部比喀秋莎低一档。(颜值高)
女武 坚硬的前排,反伤无解,一级王权一反就炸。
轰炸机 无情的拆迁工具。纯纯机制怪。
苍蝇 开荒流氓,后期也有不错的作用。
光车 适合绝活哥玩,拆建筑极快。
超能 陆地战神,受局内兵种的影响大,攻二有些对局空军很多,导致超能没用。
k9 没啥优点,唯一的作用偷载具,攻二没有几个高命,所以作用不大。
飞鹰 颜值高到极点。被防空车一下打倒一片,肉鹰野战还是很强的。
磁暴 开荒速度可以,后期出可可还是可以玩的(只是可玩)。
→_→职业篇(每个兵种都有自己的t0职业)
t0 矿物 雇佣
t1 基金会 爆破 电气 动力
t2 拓荒 扫荡 保镖
矿物 第一天轻松三级职业,爽建炉子,金币,钢产量高,第一天稳定3000芯片,第二天一早又领3000芯片,爽歪歪。甚至感觉有点超模。
基金会 芯片稳定,但是攻二不会特别缺芯片。相比之下矿物更舒服些。
→_→载具篇
全游戏的精髓全在载具(萌新多被吊打几次就知道了)
三命坤高于一切,之后根据兵种,玩陆地抽鬼门,空军抽卡雷。
这样开荒基本没问题。很多兵种都是极其依赖载具的,如蜂鸟,女武,没有强大的载具他就是一个前排,一旦有了强大的载具,他就拥有了攻坚能力。而像喀秋莎,蛇载具对他的提升不是那么大(虽然也很大),正常玩一点问题都没有。
对目前攻二体验的一些感受
对游戏基本没有理解的玩家有,甚至每把都有,对游戏理解极深的老登也有。
攻二双塔非常困难,没有至少3个三命坤基本推不了(放那里让你推你都推不了)
只有一家满命还是可以打的,这游戏正常对局就看在线时长。
当然也有不正常对局,比如对面一个势力在不拉人的情况下,出现3,4队满命(高命)的时候,眼睁睁的看着对面顶着超载把你的建筑全拆了(己方甚至还有多名成员反抗),我的评价就是攻三如果这样也就算了,我打个攻二搞这些,真的有点无语。
攻二应该把那个只能出两限定改回原来出三限定,然后限制载具命座和零件。(如果真想攻二环境好的话)
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