《不朽之旅》中将士之后这个职业可以说是召唤的衍生,说他完全召唤不如说他是后排召唤的职业。例如幕刃光棱木人光棱晶战戟这样的后排辅助型召唤。那me不朽之旅将士之后厉害吗?是否值得投入很多去练呢?下面分析一...

《不朽之旅》中将士之后这个职业可以说是召唤的衍生,说他完全召唤不如说他是后排召唤的职业。例如幕刃光棱木人光棱晶战戟这样的后排辅助型召唤。那me不朽之旅将士之后厉害吗?是否值得投入很多去练呢?下面分析一波吧。

将士之后,耐、威、秘三者比较侧重,尤其是耐。算是比较侧重于召唤以及个人共同发展的职业。毕竟是身前召唤的代价太高,自身坦度增加,相比较传统的召唤来说,将士之后的坦度得到了弥补。但是召唤的输出就明显不如前者。

但有劣就有优,将士之后这个职业相较于其他职业,不惧控制,但就这一点,能坚持玩到后期的玩家里,将士绝对是占据一席之地。

所以不朽之旅将士之后厉害吗?是挺厉害的,但是这个职业是需要越往后玩才能体现出他的厉害之处的,所以对于只是想随便玩玩体验一下的玩家,建议用商贾之后或者学士之后,如果你体验到这个游戏的乐趣所在了,想深入玩,那么将士之后就是一个可选的答案的了。

其实个人对职业这款并没有太多可说的,游戏本身就有很多职业,而且可以转职传承,组合玩法各异,游戏本身就强调自由度和差异化,除了职业外,搭配涅槃重生和星图天赋让每一个玩家都有完全不同的发展,非同质化的体验。所以很多时候,不要想那么多,玩就是了!