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《红色警戒2:尤里的复仇》是由Westwood Studios开发、EA Games发行的一款即时战略游戏,是《命令与征服:红色警戒2》的资料篇,于2001年8月30日发行。以下是其详细介绍:背景故事...
《红色警戒2:尤里的复仇》是由Westwood Studios开发、EA Games发行的一款即时战略游戏,是《命令与征服:红色警戒2》的资料篇,于2001年8月30日发行。以下是其详细介绍:背景故事:游戏延续《红色警戒2》的情节,讲述了尤里在逃离盟国抓捕后,开启了在盟苏对决期内在全球各地悄悄构建的心灵控制器,企图控制全人类的内心。无论是盟军还是苏联,这时反抗已经为时已晚,唯一的办法就是运用时间机器回到对决前期改写历史。游戏空间:剧情模式:分成盟军篇和苏联篇。假如玩家扮演盟军指挥官,最后能在南极活捉尤里,并将他终身囚禁在内心隔离室中;假如玩家扮演苏联指挥官,苏军将争夺时间机器回到从前,挫败尤里的阴谋,逆转了苏联战败的命运,最后吸引地球,逐渐向外太空发展。遭遇战方式:玩家可以自由选择地图、阵营和游戏难度,与电脑或其他玩家开展对决。
红色警戒尤里的复仇攻略
阵营介绍:盟军:拥有重装大兵等特色单位,在游戏里重视科技与防御。苏联:拥有磁能坦克等特色单位,在游戏里重视火力和攻击。尤里:新增加的阵营,拥有尤里新兵、病毒狙击手、尤里复制人、狂兽人、尤里X等特色单位,在游戏里重视心灵控制和防御。游戏特点:新增单位:游戏中增加了多个单位,如尤里阵营的尤里新兵、病毒狙击手、尤里复制人、狂兽人、尤里X等,以及盟军和苏联的一些新公司。建筑系统:游戏中的建筑系统获得了进一步完善,增加了一些建筑,如尤里的内心控制塔、回收站等。游戏空间:游戏空间更加多样化,除了传统的剧情模式和遭遇战方式外,还增加了一些新的游戏模式,如富商方式、生死斗模式等。画面和音效:游戏的画面和音效获得了进一步提升,更为真实和震撼。游戏评价《红色警戒2:尤里的复仇》在游戏界获得了广泛的好评,被称之为一款经典的即时战略游戏。游戏的画面和音效获得了进一步提升,游戏空间更加多样化,新增的尤里阵营也为游戏增添了新的快乐。同时,游戏的平衡性也获得了较好的调节,促使每个阵营在游戏里都有各自的优势与劣势。
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