《封神策》将在明天结束封测,短短的七天留下了不错的回忆,非常感谢大家的陪伴和帮助,我们会依据这次的测试结果卷土重来,打造更好的游戏品质。 首当其冲的“宕机”危机。 封神策上线当天,游戏玩家不约...

《封神策》将在明天结束封测,短短的七天留下了不错的回忆,非常感谢大家的陪伴和帮助,我们会依据这次的测试结果卷土重来,打造更好的游戏品质。

首当其冲的“宕机”危机。

封神策上线当天,游戏玩家不约而同遇到同样一个问题,就是进游戏卡在南天门进不去了。

说到具体原因还是我们没有预见那么多玩家涌入。可能各位玩家不信,但我们本来以为像我们这种4399小游戏,不是腾讯,不是网易。估计就几个人,几十个人会进来测试吧,我们就测试下有没有BUG就好,为以后的上线做准备。没想到第一天开服就有3000多玩家涌入,结果就轻易的狗带了,在此给这么多玩家带了不便,说句对不起。

说实话,我们并不掩饰自己,我们游戏还存在较多问题,我们测试中也遭遇了,很多玩家给我们点出了很多建议,我们也非常感谢各位玩家,同时因为宕机问题,送了异常多的元宝,希望各位能玩的爽点。(人均1W不止.....主要是GM乱发,后来还给上司骂了,你这样我们测啥呀)

游戏测试汇总。封神策优势和缺点。

《封神策》测试期间,我们做了问卷调查,大部分玩家认为,我们独特的战斗系统和策略性不错,给与了好评,但同时不少玩家吐槽,我们的玩法还是太少了,有必要增加。(毕竟我们还没做完,我们以后会加油的)我们会吸取各位的建议,好好改造,争取重新,呸呸呸。

我们很稚嫩,也不够出色,但我们够认真,我们能改,我们希望下次和大家见面的时候能不一样享受,我们就是我们,是颜色不一样的《封神策》。